誰もが見習いから始まります。見習いを極めれば七つの系統が一度に開き、その先は歩いた道が次の道を開きます。
決まりを見る
数値はその職業へ移るのに要る最低値です。五つすべてを満たす必要があり、前の道は一つ歩いていれば足ります。
技の効果は装備オプションを含まない基本値です。技の威力オプションを反映した値はキャラクター画面で確認できます。
要るものはありません。ここから七つの系統が分かれます。
残る三十一の職業をすべてマスターして初めて開きます
今この座に5人がいます。
力 30 体質 10
転職ボーナス 力 +40 体質 +20 精神 +30
振り下ろし 一撃を 1.8 倍で叩きます · 気力 4
前の道: 見習い
力 50 体質 30
転職ボーナス 力 +100 体質 +80 知能 -10 精神 +60 敏捷 +50
一太刀 一撃を 2.4 倍で叩きます · 気力 8
前の道: 剣士
力 50 体質 40 知能 40 精神 50 敏捷 50
転職ボーナス 力 +60 体質 +120 知能 +120 精神 +80 敏捷 +20
連ね斬り この番の連打が 4.2 倍になります · 25% で 硬直 · 気力 10
前の道: 剣豪
力 50 体質 50 知能 50 精神 50 敏捷 50
転職ボーナス 力 +80 体質 +80 知能 +60 精神 +60 敏捷 +60
圧する刃 一撃を 3 倍で叩きます · 30% で 硬直 · 気力 12
前の道: 剣豪
力 50 体質 50 知能 50 精神 50 敏捷 50
転職ボーナス 力 +140 体質 +100 知能 +140 精神 +100 敏捷 +100
最後の一太刀 相手の防御を越えて 3.2 倍で打ちます · 40% で 毒 · 気力 15
前の道: 剣聖 / 覇剣
