職業図鑑 32

誰もが見習いから始まります。見習いを極めれば七つの系統が一度に開き、その先は歩いた道が次の道を開きます。

決まりを見る

数値はその職業へ移るのに要る最低値です。五つすべてを満たす必要があり、前の道は一つ歩いていれば足ります。

技の効果は装備オプションを含まない基本値です。技の威力オプションを反映した値はキャラクター画面で確認できます。

最初の職業 最後の席
見習い みなの始まり

要るものはありません。ここから七つの系統が分かれます。

大宗師 31 / 31

残る三十一の職業をすべてマスターして初めて開きます

今この座に6人がいます。

術法 職業 5個 エソ

系統別の成長限界値

体力 500 気力 999 力 100 体質 120 知能 250 精神 250 敏捷 170
術士 1段

知能 30 精神 10

転職ボーナス 知能 +50 精神 +40

火を点す (知能 + 装備攻撃の64%) の 0.6 倍をそのまま入れます · 気力 5

前の道: 見習い

呪剣士 2段

力 50 体質 10 知能 30

転職ボーナス 力 +30 知能 +80 精神 +60

術の刃 (知能 + 装備攻撃の64%) の 0.5 倍をそのまま入れます · 気力 7

前の道: 術士 / 剣士

道術士 2段

知能 50 精神 20

転職ボーナス 力 +20 体質 -20 知能 +140 精神 +100 敏捷 +40

雷 (知能 + 装備攻撃の64%) の 0.9 倍をそのまま入れます · 40% で 封じ · 気力 8

前の道: 術士

呪霊士 2段

知能 50 精神 40

転職ボーナス 力 -20 体質 +80 知能 +100 精神 +100 敏捷 -20

呼び声 (知能 + 装備攻撃の64%) の 0.8 倍をそのまま入れます · 45% で 封じ · 気力 7

前の道: 術士

賢者 3段

体質 50 知能 50 精神 50

転職ボーナス 力 +60 体質 +60 知能 +120 精神 +100 敏捷 +60

理の槍 (知能 + 装備攻撃の64%) の 2.6 倍をそのまま入れます · 45% で 封じ · 気力 12

前の道: 道術士 / 呪霊士 / 呪剣士