誰もが見習いから始まります。見習いを極めれば七つの系統が一度に開き、その先は歩いた道が次の道を開きます。
決まりを見る
数値はその職業へ移るのに要る最低値です。五つすべてを満たす必要があり、前の道は一つ歩いていれば足ります。
技の効果は装備オプションを含まない基本値です。技の威力オプションを反映した値はキャラクター画面で確認できます。
要るものはありません。ここから七つの系統が分かれます。
残る三十一の職業をすべてマスターして初めて開きます
今この座に6人がいます。
知能 30 精神 10
転職ボーナス 知能 +50 精神 +40
火を点す (知能 + 装備攻撃の64%) の 0.6 倍をそのまま入れます · 気力 5
前の道: 見習い
力 50 体質 10 知能 30
転職ボーナス 力 +30 知能 +80 精神 +60
術の刃 (知能 + 装備攻撃の64%) の 0.5 倍をそのまま入れます · 気力 7
前の道: 術士 / 剣士
知能 50 精神 20
転職ボーナス 力 +20 体質 -20 知能 +140 精神 +100 敏捷 +40
雷 (知能 + 装備攻撃の64%) の 0.9 倍をそのまま入れます · 40% で 封じ · 気力 8
前の道: 術士
知能 50 精神 40
転職ボーナス 力 -20 体質 +80 知能 +100 精神 +100 敏捷 -20
呼び声 (知能 + 装備攻撃の64%) の 0.8 倍をそのまま入れます · 45% で 封じ · 気力 7
前の道: 術士
体質 50 知能 50 精神 50
転職ボーナス 力 +60 体質 +60 知能 +120 精神 +100 敏捷 +60
理の槍 (知能 + 装備攻撃の64%) の 2.6 倍をそのまま入れます · 45% で 封じ · 気力 12
前の道: 道術士 / 呪霊士 / 呪剣士
