모두 수련생으로 시작합니다. 수련생을 마스터하면 7개 계열이 한꺼번에 해금되고, 이후로는 마스터한 직업이 다음 직업을 해금합니다.
규칙 보기
아래 능력치는 그 직업으로 전직하는 데 필요한 최소치입니다. 다섯 가지를 모두 채워야 하며, 선행 직업은 그중 하나만 마스터하면 됩니다.
기술 효과는 장비 옵션을 반영하지 않은 기본값입니다. 기술 위력 옵션이 반영된 값은 캐릭터 화면에서 확인할 수 있습니다.
전직 조건이 없습니다. 여기서 7개 계열로 나뉩니다.
나머지 31개 직업을 모두 마스터해야 해금됩니다
지금 6명이 이 자리에 있습니다.
힘 30 민첩 40
전직 보너스 힘 +40 활력 +10 민첩 +40
찌르기 방어를 무시하고 1.7배 피해 · 기력 4
선행 직업: 수련생
힘 10 활력 30 정신 30 민첩 30
전직 보너스 힘 +60 활력 +20 지능 +20 정신 +60 민첩 +60
돌진 방어를 무시하고 2.2배 피해 · 기력 6
선행 직업: 창수
힘 30 활력 30 지능 20 정신 10 민첩 10
전직 보너스 힘 +120 활력 +120
철벽 쓸 때마다 이번 싸움 동안 받는 피해가 36%씩 줄어듭니다(최대 75%) · 30% 확률로 기절 · 기력 5
선행 직업: 창수
힘 30 활력 20 지능 30 정신 30 민첩 40
전직 보너스 힘 +100 활력 +80 지능 -20 정신 -20 민첩 +100
분노의 일격 피해량 2.8배 · 35% 확률로 기절 · 기력 7
선행 직업: 기창수 / 철갑수
힘 50 활력 50 지능 50 정신 50 민첩 50
전직 보너스 힘 +140 활력 +100 지능 +10 정신 +100 민첩 +60
맹공 해당 턴에 연타가 5.7배로 늘어남 · 기력 14
선행 직업: 광전사
