職業図鑑 32

誰もが見習いから始まります。見習いを極めれば七つの系統が一度に開き、その先は歩いた道が次の道を開きます。

決まりを見る

数値はその職業へ移るのに要る最低値です。五つすべてを満たす必要があり、前の道は一つ歩いていれば足ります。

技の効果は装備オプションを含まない基本値です。技の威力オプションを反映した値はキャラクター画面で確認できます。

最初の職業 最後の席
見習い みなの始まり

要るものはありません。ここから七つの系統が分かれます。

大宗師 31 / 31

残る三十一の職業をすべてマスターして初めて開きます

今この座に6人がいます。

長柄 職業 5個 ル

系統別の成長限界値

体力 1,300 気力 100 力 250 体質 250 知能 50 精神 50 敏捷 150
槍手 1段

力 30 敏捷 40

転職ボーナス 力 +40 体質 +10 敏捷 +40

突き 相手の防御を越えて 1.7 倍で打ちます · 気力 4

前の道: 見習い

騎槍手 2段

力 10 体質 30 精神 30 敏捷 30

転職ボーナス 力 +60 体質 +20 知能 +20 精神 +60 敏捷 +60

駆け込み 相手の防御を越えて 2.2 倍で打ちます · 気力 6

前の道: 槍手

鉄甲手 2段

力 30 体質 30 知能 20 精神 10 敏捷 10

転職ボーナス 力 +120 体質 +120

壁を立てる 使うたびにこの戦いの間、受けるダメージが 36% ずつ減ります(最大 75%) · 30% で 硬直 · 気力 5

前の道: 槍手

狂戦士 3段

力 30 体質 20 知能 30 精神 30 敏捷 40

転職ボーナス 力 +100 体質 +80 知能 -20 精神 -20 敏捷 +100

駆け抜け 一撃を 2.8 倍で叩きます · 35% で 硬直 · 気力 7

前の道: 騎槍手 / 鉄甲手

将軍 4段

力 50 体質 50 知能 50 精神 50 敏捷 50

転職ボーナス 力 +140 体質 +100 知能 +10 精神 +100 敏捷 +60

先陣 この番の連打が 5.7 倍になります · 気力 14

前の道: 狂戦士