誰もが見習いから始まります。見習いを極めれば七つの系統が一度に開き、その先は歩いた道が次の道を開きます。
決まりを見る
数値はその職業へ移るのに要る最低値です。五つすべてを満たす必要があり、前の道は一つ歩いていれば足ります。
技の効果は装備オプションを含まない基本値です。技の威力オプションを反映した値はキャラクター画面で確認できます。
要るものはありません。ここから七つの系統が分かれます。
残る三十一の職業をすべてマスターして初めて開きます
今この座に6人がいます。
精神 30
転職ボーナス 体質 +40 知能 +50
祈り (精神 + 装備防御の25%) の 1.9 倍だけ体力が戻ります · 気力 5
前の道: 見習い
力 50 精神 30
転職ボーナス 力 +120 体質 +80 知能 +20 精神 +60 敏捷 +20
集う光 (精神 + 装備防御の25%) の 2.4 倍だけ体力が戻ります · 気力 8
前の道: 司祭 / 剣士
精神 50 敏捷 50
転職ボーナス 力 +40 体質 +60 知能 +80 精神 +60 敏捷 +20
祝福 (精神 + 装備防御の25%) の 2.9 倍だけ体力が戻ります · 気力 8
前の道: 司祭
力 50 体質 50 知能 50 精神 50 敏捷 50
転職ボーナス 力 +100 体質 +100 知能 +10 精神 +50 敏捷 +80
踏みとどまる 使うたびにこの戦いの間、受けるダメージが 30% ずつ減ります(最大 75%) · 気力 9
前の道: 聖剣士
体質 30 知能 50 精神 50 敏捷 20
転職ボーナス 力 +60 体質 +100 知能 +100 精神 +60 敏捷 +20
刈り取り (精神 + 装備防御の25%) の 2.4 倍だけ体力が戻ります · 35% で 毒 · 気力 11
前の道: 大司祭 / 聖剣士
