職業図鑑 32

誰もが見習いから始まります。見習いを極めれば七つの系統が一度に開き、その先は歩いた道が次の道を開きます。

決まりを見る

数値はその職業へ移るのに要る最低値です。五つすべてを満たす必要があり、前の道は一つ歩いていれば足ります。

技の効果は装備オプションを含まない基本値です。技の威力オプションを反映した値はキャラクター画面で確認できます。

最初の職業 最後の席
見習い みなの始まり

要るものはありません。ここから七つの系統が分かれます。

大宗師 31 / 31

残る三十一の職業をすべてマスターして初めて開きます

今この座に6人がいます。

遠射 職業 3個 ル

系統別の成長限界値

体力 650 気力 400 力 200 体質 70 知能 150 精神 100 敏捷 250
弓手 1段

体質 25 精神 10 敏捷 30

転職ボーナス 力 +20 精神 +40 敏捷 +40

急所射ち 相手の防御を越えて 1.6 倍で打ちます · 気力 4

前の道: 見習い

追跡者 2段

力 35 体質 50 知能 20 精神 50 敏捷 50

転職ボーナス 力 +100 精神 +80 敏捷 +100

連ね射ち この番の連打が 4.5 倍になります · 気力 8

前の道: 弓手

狙撃手 3段

力 50 体質 50 知能 20 精神 50 敏捷 50

転職ボーナス 力 +100 体質 +10 知能 +20 精神 +120 敏捷 +100

射抜き 相手の防御を越えて 2.8 倍で打ちます · 40% で 毒 · 気力 10

前の道: 追跡者