모두 수련생으로 시작합니다. 수련생을 마스터하면 7개 계열이 한꺼번에 해금되고, 이후로는 마스터한 직업이 다음 직업을 해금합니다.
규칙 보기
아래 능력치는 그 직업으로 전직하는 데 필요한 최소치입니다. 다섯 가지를 모두 채워야 하며, 선행 직업은 그중 하나만 마스터하면 됩니다.
기술 효과는 장비 옵션을 반영하지 않은 기본값입니다. 기술 위력 옵션이 반영된 값은 캐릭터 화면에서 확인할 수 있습니다.
전직 조건이 없습니다. 여기서 7개 계열로 나뉩니다.
나머지 31개 직업을 모두 마스터해야 해금됩니다
지금 6명이 이 자리에 있습니다.
힘 30 활력 10
전직 보너스 힘 +40 활력 +20 정신 +30
내려베기 피해량 1.8배 · 기력 4
선행 직업: 수련생
힘 50 활력 30
전직 보너스 힘 +100 활력 +80 지능 -10 정신 +60 민첩 +50
일격 피해량 2.4배 · 기력 8
선행 직업: 검사
힘 50 활력 40 지능 40 정신 50 민첩 50
전직 보너스 힘 +60 활력 +120 지능 +120 정신 +80 민첩 +20
연속 베기 해당 턴에 연타가 4.2배로 늘어남 · 25% 확률로 기절 · 기력 10
선행 직업: 검호
힘 50 활력 50 지능 50 정신 50 민첩 50
전직 보너스 힘 +80 활력 +80 지능 +60 정신 +60 민첩 +60
분쇄 피해량 3배 · 30% 확률로 기절 · 기력 12
선행 직업: 검호
힘 50 활력 50 지능 50 정신 50 민첩 50
전직 보너스 힘 +140 활력 +100 지능 +140 정신 +100 민첩 +100
최후의 일격 방어를 무시하고 3.2배 피해 · 40% 확률로 독 · 기력 15
선행 직업: 검성 / 패검
힘 30 민첩 40
전직 보너스 힘 +40 활력 +10 민첩 +40
찌르기 방어를 무시하고 1.7배 피해 · 기력 4
선행 직업: 수련생
힘 10 활력 30 정신 30 민첩 30
전직 보너스 힘 +60 활력 +20 지능 +20 정신 +60 민첩 +60
돌진 방어를 무시하고 2.2배 피해 · 기력 6
선행 직업: 창수
힘 30 활력 30 지능 20 정신 10 민첩 10
전직 보너스 힘 +120 활력 +120
철벽 쓸 때마다 이번 싸움 동안 받는 피해가 36%씩 줄어듭니다(최대 75%) · 30% 확률로 기절 · 기력 5
선행 직업: 창수
힘 30 활력 20 지능 30 정신 30 민첩 40
전직 보너스 힘 +100 활력 +80 지능 -20 정신 -20 민첩 +100
분노의 일격 피해량 2.8배 · 35% 확률로 기절 · 기력 7
선행 직업: 기창수 / 철갑수
힘 50 활력 50 지능 50 정신 50 민첩 50
전직 보너스 힘 +140 활력 +100 지능 +10 정신 +100 민첩 +60
맹공 해당 턴에 연타가 5.7배로 늘어남 · 기력 14
선행 직업: 광전사
활력 30
전직 보너스 힘 +40 활력 +50
연격 해당 턴에 연타가 2.6배로 늘어남 · 기력 4
선행 직업: 수련생
힘 30 활력 50 지능 20
전직 보너스 힘 +100 활력 +100 지능 -10 정신 +60 민첩 +40
난타 해당 턴에 연타가 4.5배로 늘어남 · 기력 7
선행 직업: 권사
힘 50 활력 50 정신 50 민첩 50
전직 보너스 힘 +125 활력 +140 지능 -30 정신 +100 민첩 +60
폭렬권 해당 턴에 연타가 5.7배로 늘어남 · 35% 확률로 기절 · 기력 11
선행 직업: 권호
활력 25 정신 10 민첩 30
전직 보너스 힘 +20 정신 +40 민첩 +40
조준 사격 방어를 무시하고 1.6배 피해 · 기력 4
선행 직업: 수련생
힘 35 활력 50 지능 20 정신 50 민첩 50
전직 보너스 힘 +100 정신 +80 민첩 +100
연사 해당 턴에 연타가 4.5배로 늘어남 · 기력 8
선행 직업: 궁수
힘 50 활력 50 지능 20 정신 50 민첩 50
전직 보너스 힘 +100 활력 +10 지능 +20 정신 +120 민첩 +100
관통 사격 방어를 무시하고 2.8배 피해 · 40% 확률로 독 · 기력 10
선행 직업: 추적자
지능 30 정신 10
전직 보너스 지능 +50 정신 +40
화염구 (지능 + 장비 공격의 64%)의 0.6배를 고정 피해로 입힙니다 · 기력 5
선행 직업: 수련생
힘 50 활력 10 지능 30
전직 보너스 힘 +30 지능 +80 정신 +60
마검 (지능 + 장비 공격의 64%)의 0.5배를 고정 피해로 입힙니다 · 기력 7
선행 직업: 술사 / 검사
지능 50 정신 20
전직 보너스 힘 +20 활력 -20 지능 +140 정신 +100 민첩 +40
벼락 (지능 + 장비 공격의 64%)의 0.9배를 고정 피해로 입힙니다 · 40% 확률로 침묵 · 기력 8
선행 직업: 술사
지능 50 정신 40
전직 보너스 힘 -20 활력 +80 지능 +100 정신 +100 민첩 -20
원령 소환 (지능 + 장비 공격의 64%)의 0.8배를 고정 피해로 입힙니다 · 45% 확률로 침묵 · 기력 7
선행 직업: 술사
활력 50 지능 50 정신 50
전직 보너스 힘 +60 활력 +60 지능 +120 정신 +100 민첩 +60
마력 폭발 (지능 + 장비 공격의 64%)의 2.6배를 고정 피해로 입힙니다 · 45% 확률로 침묵 · 기력 12
선행 직업: 도술사 / 주령사 / 마검사
정신 30
전직 보너스 활력 +40 지능 +50
기도 (정신 + 장비 방어의 25%)의 1.9배만큼 체력 회복 · 기력 5
선행 직업: 수련생
힘 50 정신 30
전직 보너스 힘 +120 활력 +80 지능 +20 정신 +60 민첩 +20
치유의 빛 (정신 + 장비 방어의 25%)의 2.4배만큼 체력 회복 · 기력 8
선행 직업: 사제 / 검사
정신 50 민첩 50
전직 보너스 힘 +40 활력 +60 지능 +80 정신 +60 민첩 +20
축복 (정신 + 장비 방어의 25%)의 2.9배만큼 체력 회복 · 기력 8
선행 직업: 사제
힘 50 활력 50 지능 50 정신 50 민첩 50
전직 보너스 힘 +100 활력 +100 지능 +10 정신 +50 민첩 +80
방어 태세 쓸 때마다 이번 싸움 동안 받는 피해가 30%씩 줄어듭니다(최대 75%) · 기력 9
선행 직업: 성검사
활력 30 지능 50 정신 50 민첩 20
전직 보너스 힘 +60 활력 +100 지능 +100 정신 +60 민첩 +20
치유의 손길 (정신 + 장비 방어의 25%)의 2.4배만큼 체력 회복 · 35% 확률로 독 · 기력 11
선행 직업: 대사제 / 성검사
민첩 30
전직 보너스 힘 +50 민첩 +50
기습 피해량 2배 · 30% 확률로 독 · 기력 4
선행 직업: 수련생
힘 50 지능 30 민첩 30
전직 보너스 힘 +140 활력 +140 지능 -40 정신 -80 민첩 -50
암흑 베기 방어를 무시하고 2배 피해 · 35% 확률로 독 · 기력 6
선행 직업: 잠행자 / 검사
힘 30 활력 20 지능 30 정신 30 민첩 50
전직 보너스 힘 +100 지능 +60 정신 +20 민첩 +100
암습 피해량 2.6배 · 35% 확률로 침묵 · 기력 7
선행 직업: 잠행자
힘 50 활력 50 지능 50 정신 50 민첩 50
전직 보너스 힘 +100 지능 +100 민첩 +140
암살 피해량 3.4배 · 45% 확률로 독 · 기력 11
선행 직업: 밀정 / 흑검사
