직업 도감 32

모두 수련생으로 시작합니다. 수련생을 마스터하면 7개 계열이 한꺼번에 해금되고, 이후로는 마스터한 직업이 다음 직업을 해금합니다.

규칙 보기

아래 능력치는 그 직업으로 전직하는 데 필요한 최소치입니다. 다섯 가지를 모두 채워야 하며, 선행 직업은 그중 하나만 마스터하면 됩니다.

기술 효과는 장비 옵션을 반영하지 않은 기본값입니다. 기술 위력 옵션이 반영된 값은 캐릭터 화면에서 확인할 수 있습니다.

시작 직업 최상위 직업
수련생 모두의 시작

전직 조건이 없습니다. 여기서 7개 계열로 나뉩니다.

대종사 31 / 31

나머지 31개 직업을 모두 마스터해야 해금됩니다

지금 6명이 이 자리에 있습니다.

근접 직업 5개 RUH

계열별 성장 한계치

체력 999 기력 200 힘 200 활력 200 지능 100 정신 100 민첩 150
검사 1단계

힘 30 활력 10

전직 보너스 힘 +40 활력 +20 정신 +30

내려베기 피해량 1.8배 · 기력 4

선행 직업: 수련생

검호 2단계

힘 50 활력 30

전직 보너스 힘 +100 활력 +80 지능 -10 정신 +60 민첩 +50

일격 피해량 2.4배 · 기력 8

선행 직업: 검사

검성 3단계

힘 50 활력 40 지능 40 정신 50 민첩 50

전직 보너스 힘 +60 활력 +120 지능 +120 정신 +80 민첩 +20

연속 베기 해당 턴에 연타가 4.2배로 늘어남 · 25% 확률로 기절 · 기력 10

선행 직업: 검호

패검 3단계

힘 50 활력 50 지능 50 정신 50 민첩 50

전직 보너스 힘 +80 활력 +80 지능 +60 정신 +60 민첩 +60

분쇄 피해량 3배 · 30% 확률로 기절 · 기력 12

선행 직업: 검호

최후의 검 4단계

힘 50 활력 50 지능 50 정신 50 민첩 50

전직 보너스 힘 +140 활력 +100 지능 +140 정신 +100 민첩 +100

최후의 일격 방어를 무시하고 3.2배 피해 · 40% 확률로 독 · 기력 15

선행 직업: 검성 / 패검

장병기 직업 5개 RUH

계열별 성장 한계치

체력 1,300 기력 100 힘 250 활력 250 지능 50 정신 50 민첩 150
창수 1단계

힘 30 민첩 40

전직 보너스 힘 +40 활력 +10 민첩 +40

찌르기 방어를 무시하고 1.7배 피해 · 기력 4

선행 직업: 수련생

기창수 2단계

힘 10 활력 30 정신 30 민첩 30

전직 보너스 힘 +60 활력 +20 지능 +20 정신 +60 민첩 +60

돌진 방어를 무시하고 2.2배 피해 · 기력 6

선행 직업: 창수

철갑수 2단계

힘 30 활력 30 지능 20 정신 10 민첩 10

전직 보너스 힘 +120 활력 +120

철벽 쓸 때마다 이번 싸움 동안 받는 피해가 36%⁠씩 줄어듭니다⁠(최대 75%) · 30% 확률로 기절 · 기력 5

선행 직업: 창수

광전사 3단계

힘 30 활력 20 지능 30 정신 30 민첩 40

전직 보너스 힘 +100 활력 +80 지능 -20 정신 -20 민첩 +100

분노의 일격 피해량 2.8배 · 35% 확률로 기절 · 기력 7

선행 직업: 기창수 / 철갑수

장군 4단계

힘 50 활력 50 지능 50 정신 50 민첩 50

전직 보너스 힘 +140 활력 +100 지능 +10 정신 +100 민첩 +60

맹공 해당 턴에 연타가 5.7배로 늘어남 · 기력 14

선행 직업: 광전사

맨몸 직업 3개 RUH

계열별 성장 한계치

체력 750 기력 300 힘 150 활력 150 지능 150 정신 150 민첩 150
권사 1단계

활력 30

전직 보너스 힘 +40 활력 +50

연격 해당 턴에 연타가 2.6배로 늘어남 · 기력 4

선행 직업: 수련생

권호 2단계

힘 30 활력 50 지능 20

전직 보너스 힘 +100 활력 +100 지능 -10 정신 +60 민첩 +40

난타 해당 턴에 연타가 4.5배로 늘어남 · 기력 7

선행 직업: 권사

권왕 3단계

힘 50 활력 50 정신 50 민첩 50

전직 보너스 힘 +125 활력 +140 지능 -30 정신 +100 민첩 +60

폭렬권 해당 턴에 연타가 5.7배로 늘어남 · 35% 확률로 기절 · 기력 11

선행 직업: 권호

원거리 직업 3개 RUH

계열별 성장 한계치

체력 650 기력 400 힘 200 활력 70 지능 150 정신 100 민첩 250
궁수 1단계

활력 25 정신 10 민첩 30

전직 보너스 힘 +20 정신 +40 민첩 +40

조준 사격 방어를 무시하고 1.6배 피해 · 기력 4

선행 직업: 수련생

추적자 2단계

힘 35 활력 50 지능 20 정신 50 민첩 50

전직 보너스 힘 +100 정신 +80 민첩 +100

연사 해당 턴에 연타가 4.5배로 늘어남 · 기력 8

선행 직업: 궁수

저격수 3단계

힘 50 활력 50 지능 20 정신 50 민첩 50

전직 보너스 힘 +100 활력 +10 지능 +20 정신 +120 민첩 +100

관통 사격 방어를 무시하고 2.8배 피해 · 40% 확률로 독 · 기력 10

선행 직업: 추적자

술법 직업 5개 ESO

계열별 성장 한계치

체력 500 기력 999 힘 100 활력 120 지능 250 정신 250 민첩 170
술사 1단계

지능 30 정신 10

전직 보너스 지능 +50 정신 +40

화염구 (지능 + 장비 공격의 64%)⁠의 0.6배를 고정 피해로 입힙니다 · 기력 5

선행 직업: 수련생

마검사 2단계

힘 50 활력 10 지능 30

전직 보너스 힘 +30 지능 +80 정신 +60

마검 (지능 + 장비 공격의 64%)⁠의 0.5배를 고정 피해로 입힙니다 · 기력 7

선행 직업: 술사 / 검사

도술사 2단계

지능 50 정신 20

전직 보너스 힘 +20 활력 -20 지능 +140 정신 +100 민첩 +40

벼락 (지능 + 장비 공격의 64%)⁠의 0.9배를 고정 피해로 입힙니다 · 40% 확률로 침묵 · 기력 8

선행 직업: 술사

주령사 2단계

지능 50 정신 40

전직 보너스 힘 -20 활력 +80 지능 +100 정신 +100 민첩 -20

원령 소환 (지능 + 장비 공격의 64%)⁠의 0.8배를 고정 피해로 입힙니다 · 45% 확률로 침묵 · 기력 7

선행 직업: 술사

현자 3단계

활력 50 지능 50 정신 50

전직 보너스 힘 +60 활력 +60 지능 +120 정신 +100 민첩 +60

마력 폭발 (지능 + 장비 공격의 64%)⁠의 2.6배를 고정 피해로 입힙니다 · 45% 확률로 침묵 · 기력 12

선행 직업: 도술사 / 주령사 / 마검사

신앙 직업 5개 ESO

계열별 성장 한계치

체력 800 기력 400 힘 100 활력 200 지능 160 정신 180 민첩 140
사제 1단계

정신 30

전직 보너스 활력 +40 지능 +50

기도 (정신 + 장비 방어의 25%)⁠의 1.9배만큼 체력 회복 · 기력 5

선행 직업: 수련생

성검사 2단계

힘 50 정신 30

전직 보너스 힘 +120 활력 +80 지능 +20 정신 +60 민첩 +20

치유의 빛 (정신 + 장비 방어의 25%)⁠의 2.4배만큼 체력 회복 · 기력 8

선행 직업: 사제 / 검사

대사제 2단계

정신 50 민첩 50

전직 보너스 힘 +40 활력 +60 지능 +80 정신 +60 민첩 +20

축복 (정신 + 장비 방어의 25%)⁠의 2.9배만큼 체력 회복 · 기력 8

선행 직업: 사제

수호기사 3단계

힘 50 활력 50 지능 50 정신 50 민첩 50

전직 보너스 힘 +100 활력 +100 지능 +10 정신 +50 민첩 +80

방어 태세 쓸 때마다 이번 싸움 동안 받는 피해가 30%⁠씩 줄어듭니다⁠(최대 75%) · 기력 9

선행 직업: 성검사

성자 3단계

활력 30 지능 50 정신 50 민첩 20

전직 보너스 힘 +60 활력 +100 지능 +100 정신 +60 민첩 +20

치유의 손길 (정신 + 장비 방어의 25%)⁠의 2.4배만큼 체력 회복 · 35% 확률로 독 · 기력 11

선행 직업: 대사제 / 성검사

은신 직업 4개 ESO

계열별 성장 한계치

체력 700 기력 400 힘 170 활력 140 지능 200 정신 200 민첩 180
잠행자 1단계

민첩 30

전직 보너스 힘 +50 민첩 +50

기습 피해량 2배 · 30% 확률로 독 · 기력 4

선행 직업: 수련생

흑검사 2단계

힘 50 지능 30 민첩 30

전직 보너스 힘 +140 활력 +140 지능 -40 정신 -80 민첩 -50

암흑 베기 방어를 무시하고 2배 피해 · 35% 확률로 독 · 기력 6

선행 직업: 잠행자 / 검사

밀정 2단계

힘 30 활력 20 지능 30 정신 30 민첩 50

전직 보너스 힘 +100 지능 +60 정신 +20 민첩 +100

암습 피해량 2.6배 · 35% 확률로 침묵 · 기력 7

선행 직업: 잠행자

그림자 3단계

힘 50 활력 50 지능 50 정신 50 민첩 50

전직 보너스 힘 +100 지능 +100 민첩 +140

암살 피해량 3.4배 · 45% 확률로 독 · 기력 11

선행 직업: 밀정 / 흑검사