誰もが見習いから始まります。見習いを極めれば七つの系統が一度に開き、その先は歩いた道が次の道を開きます。
決まりを見る
数値はその職業へ移るのに要る最低値です。五つすべてを満たす必要があり、前の道は一つ歩いていれば足ります。
技の効果は装備オプションを含まない基本値です。技の威力オプションを反映した値はキャラクター画面で確認できます。
要るものはありません。ここから七つの系統が分かれます。
残る三十一の職業をすべてマスターして初めて開きます
今この座に6人がいます。
力 30 体質 10
転職ボーナス 力 +40 体質 +20 精神 +30
振り下ろし 一撃を 1.8 倍で叩きます · 気力 4
前の道: 見習い
力 50 体質 30
転職ボーナス 力 +100 体質 +80 知能 -10 精神 +60 敏捷 +50
一太刀 一撃を 2.4 倍で叩きます · 気力 8
前の道: 剣士
力 50 体質 40 知能 40 精神 50 敏捷 50
転職ボーナス 力 +60 体質 +120 知能 +120 精神 +80 敏捷 +20
連ね斬り この番の連打が 4.2 倍になります · 25% で 硬直 · 気力 10
前の道: 剣豪
力 50 体質 50 知能 50 精神 50 敏捷 50
転職ボーナス 力 +80 体質 +80 知能 +60 精神 +60 敏捷 +60
圧する刃 一撃を 3 倍で叩きます · 30% で 硬直 · 気力 12
前の道: 剣豪
力 50 体質 50 知能 50 精神 50 敏捷 50
転職ボーナス 力 +140 体質 +100 知能 +140 精神 +100 敏捷 +100
最後の一太刀 相手の防御を越えて 3.2 倍で打ちます · 40% で 毒 · 気力 15
前の道: 剣聖 / 覇剣
力 30 敏捷 40
転職ボーナス 力 +40 体質 +10 敏捷 +40
突き 相手の防御を越えて 1.7 倍で打ちます · 気力 4
前の道: 見習い
力 10 体質 30 精神 30 敏捷 30
転職ボーナス 力 +60 体質 +20 知能 +20 精神 +60 敏捷 +60
駆け込み 相手の防御を越えて 2.2 倍で打ちます · 気力 6
前の道: 槍手
力 30 体質 30 知能 20 精神 10 敏捷 10
転職ボーナス 力 +120 体質 +120
壁を立てる 使うたびにこの戦いの間、受けるダメージが 36% ずつ減ります(最大 75%) · 30% で 硬直 · 気力 5
前の道: 槍手
力 30 体質 20 知能 30 精神 30 敏捷 40
転職ボーナス 力 +100 体質 +80 知能 -20 精神 -20 敏捷 +100
駆け抜け 一撃を 2.8 倍で叩きます · 35% で 硬直 · 気力 7
前の道: 騎槍手 / 鉄甲手
力 50 体質 50 知能 50 精神 50 敏捷 50
転職ボーナス 力 +140 体質 +100 知能 +10 精神 +100 敏捷 +60
先陣 この番の連打が 5.7 倍になります · 気力 14
前の道: 狂戦士
体質 30
転職ボーナス 力 +40 体質 +50
連ね打ち この番の連打が 2.6 倍になります · 気力 4
前の道: 見習い
力 30 体質 50 知能 20
転職ボーナス 力 +100 体質 +100 知能 -10 精神 +60 敏捷 +40
打ち込み この番の連打が 4.5 倍になります · 気力 7
前の道: 拳士
力 50 体質 50 精神 50 敏捷 50
転職ボーナス 力 +125 体質 +140 知能 -30 精神 +100 敏捷 +60
弾け この番の連打が 5.7 倍になります · 35% で 硬直 · 気力 11
前の道: 拳豪
体質 25 精神 10 敏捷 30
転職ボーナス 力 +20 精神 +40 敏捷 +40
急所射ち 相手の防御を越えて 1.6 倍で打ちます · 気力 4
前の道: 見習い
力 35 体質 50 知能 20 精神 50 敏捷 50
転職ボーナス 力 +100 精神 +80 敏捷 +100
連ね射ち この番の連打が 4.5 倍になります · 気力 8
前の道: 弓手
力 50 体質 50 知能 20 精神 50 敏捷 50
転職ボーナス 力 +100 体質 +10 知能 +20 精神 +120 敏捷 +100
射抜き 相手の防御を越えて 2.8 倍で打ちます · 40% で 毒 · 気力 10
前の道: 追跡者
知能 30 精神 10
転職ボーナス 知能 +50 精神 +40
火を点す (知能 + 装備攻撃の64%) の 0.6 倍をそのまま入れます · 気力 5
前の道: 見習い
力 50 体質 10 知能 30
転職ボーナス 力 +30 知能 +80 精神 +60
術の刃 (知能 + 装備攻撃の64%) の 0.5 倍をそのまま入れます · 気力 7
前の道: 術士 / 剣士
知能 50 精神 20
転職ボーナス 力 +20 体質 -20 知能 +140 精神 +100 敏捷 +40
雷 (知能 + 装備攻撃の64%) の 0.9 倍をそのまま入れます · 40% で 封じ · 気力 8
前の道: 術士
知能 50 精神 40
転職ボーナス 力 -20 体質 +80 知能 +100 精神 +100 敏捷 -20
呼び声 (知能 + 装備攻撃の64%) の 0.8 倍をそのまま入れます · 45% で 封じ · 気力 7
前の道: 術士
体質 50 知能 50 精神 50
転職ボーナス 力 +60 体質 +60 知能 +120 精神 +100 敏捷 +60
理の槍 (知能 + 装備攻撃の64%) の 2.6 倍をそのまま入れます · 45% で 封じ · 気力 12
前の道: 道術士 / 呪霊士 / 呪剣士
精神 30
転職ボーナス 体質 +40 知能 +50
祈り (精神 + 装備防御の25%) の 1.9 倍だけ体力が戻ります · 気力 5
前の道: 見習い
力 50 精神 30
転職ボーナス 力 +120 体質 +80 知能 +20 精神 +60 敏捷 +20
集う光 (精神 + 装備防御の25%) の 2.4 倍だけ体力が戻ります · 気力 8
前の道: 司祭 / 剣士
精神 50 敏捷 50
転職ボーナス 力 +40 体質 +60 知能 +80 精神 +60 敏捷 +20
祝福 (精神 + 装備防御の25%) の 2.9 倍だけ体力が戻ります · 気力 8
前の道: 司祭
力 50 体質 50 知能 50 精神 50 敏捷 50
転職ボーナス 力 +100 体質 +100 知能 +10 精神 +50 敏捷 +80
踏みとどまる 使うたびにこの戦いの間、受けるダメージが 30% ずつ減ります(最大 75%) · 気力 9
前の道: 聖剣士
体質 30 知能 50 精神 50 敏捷 20
転職ボーナス 力 +60 体質 +100 知能 +100 精神 +60 敏捷 +20
刈り取り (精神 + 装備防御の25%) の 2.4 倍だけ体力が戻ります · 35% で 毒 · 気力 11
前の道: 大司祭 / 聖剣士
敏捷 30
転職ボーナス 力 +50 敏捷 +50
不意打ち 一撃を 2 倍で叩きます · 30% で 毒 · 気力 4
前の道: 見習い
力 50 知能 30 敏捷 30
転職ボーナス 力 +140 体質 +140 知能 -40 精神 -80 敏捷 -50
影斬り 相手の防御を越えて 2 倍で打ちます · 35% で 毒 · 気力 6
前の道: 潜行者 / 剣士
力 30 体質 20 知能 30 精神 30 敏捷 50
転職ボーナス 力 +100 知能 +60 精神 +20 敏捷 +100
隠れ打ち 一撃を 2.6 倍で叩きます · 35% で 封じ · 気力 7
前の道: 潜行者
力 50 体質 50 知能 50 精神 50 敏捷 50
転職ボーナス 力 +100 知能 +100 敏捷 +140
影より 一撃を 3.4 倍で叩きます · 45% で 毒 · 気力 11
前の道: 密偵 / 黒剣士
