運が絡むものの確率です。この画面の数字は、実際にゲームが使っている値をそのまま読んでいます。
キャッシュで買うもののうち確率が絡むもの
ブースター・拡張・パッケージはすべて確定です。何を受け取るかは買う前に決まっています。
確率が絡むのは4つです。キャッシュで行う装備強化、超越、装備オプションの付与、プレミアム装備パックです。それぞれの確率を以下に記します。
金貨と材料で行うか、キャッシュで行います。どちらでも成功確率は同じです。一段上がるごとに難しくなり、いくら下がっても下限より下には行きません。+4までは失敗しても装備は焼けません。
| 段 | 確率 | 費用(金貨) |
|---|---|---|
| +1 | 95% | 10,000 |
| +2 | 89% | 11,500 |
| +3 | 83% | 13,224 |
| +4 | 77% | 15,208 |
| +5 | 71% | 17,490 |
| +6 | 65% | 20,113 |
| +7 | 59% | 23,130 |
| +8 | 53% | 26,600 |
| +9 | 47% | 30,590 |
| +10 | 41% | 35,178 |
| +11 | 35% | 40,455 |
| +12 | 29% | 46,523 |
| +13 | 23% | 53,502 |
| +14 | 17% | 61,527 |
| +15 | 11% | 70,757 |
| +16 | 5% | 81,370 |
強化の守りを持っていると、失敗したとき装備が焼けるのを1回防ぎます。守りだけが1枚消え、装備はそのまま残ります。成功率そのものは変わりません。
装備1か所にオプションが1つランダムで付きます。今ついているものは消えます。
種類は21つで、均等な確率で決まります。等級別の確率は以下のとおりです。
| 等級 | 確率 | 特定のオプション1つ |
|---|---|---|
| 下級 | 42% | 2% |
| 中級 | 26% | 1.24% |
| 上級 | 17% | 0.81% |
| 最上級 | 9% | 0.43% |
| 伝説 | 4.5% | 0.21% |
| 神話 | 1.5% | 0.07% |
キャッシュで挑み、成功すると超越の段が1つ上がります。失敗してもキャッシュは消費されます。0~50のうち7が出れば成功で、確率は段に関わらず51分の1で同じです。
成功すると倍率が段数に応じて倍数で上がります。10段で20.03倍です。上限はありませんが、段が上がるほど一段の上がり幅は小さくなります。
倍率は身につけている装備の威力と防御にだけかかります。素手には何も付きません。代わりに装備の重さもその半分だけ増え、敏捷が削られます。
力・体質・知能・精神・敏捷の成長限界も同じだけ広がります。広がった分はレベルが上がるにつれて埋まります。
失敗しても1回につき13,074金貨を受け取ります。上限はありません。
超越保証(30日券)に加入しているあいだは、100回続けて失敗するとその100回に使ったキャッシュ(20,000キャッシュ)を無料キャッシュで受け取れます。30日券1枚につき1回です。超越の確率(51分の1)は加入しているかどうかに関係なく同じです。
| 段階 | 到達倍率 | 一段が足す分 |
|---|---|---|
| 1段へ | 2.38× | 2.38× |
| 2段へ | 3.95× | 1.66× |
| 3段へ | 5.66× | 1.43× |
| 4段へ | 7.48× | 1.32× |
| 5段へ | 9.39× | 1.26× |
| 6段へ | 11.39× | 1.21× |
| 7段へ | 13.45× | 1.18× |
| 8段へ | 15.59× | 1.16× |
| 9段へ | 17.78× | 1.14× |
| 10段へ | 20.03× | 1.13× |
パック一つから有料専用15〜20段の装備が一つ出ます。先に段を抽選し、その部位の種類から均等に選びます。基礎威力は同種の通常14段に対して順に110・115・120・130・145・165%(端数切り上げ)。重さと固有特性は14段と同じです。強化+0・オプションなしで支給され、その後の強化・オプション付与が可能です。三部位とも段の確率は共通です。
装備パック保証(30日券)に加入しているあいだは、装備パックを20個続けて開けて19段以上が出なければ、その20個に使ったキャッシュ(16,000キャッシュ)を無料キャッシュで受け取れます。30日券1枚につき1回です。装備パックの確率は加入しているかどうかに関係なく同じで、20個続けて19段未満になる確率は29%です。
| 段 | 確率 | 武器の種類ごと | 防具·装身具の種類ごと |
|---|---|---|---|
| 15段 | 42% | 6% | 14% |
| 16段 | 26% | 3.71% | 8.67% |
| 17段 | 17% | 2.43% | 5.67% |
| 18段 | 9% | 1.29% | 3% |
| 19段 | 4.5% | 0.643% | 1.5% |
| 20段 | 1.5% | 0.214% | 0.5% |
| 系統 | 下級 | 中級 | 上級 | 最上級 | 伝説 | 神話 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 装備の攻撃力 +1% | 装備の攻撃力 +4% | 装備の攻撃力 +8% | 装備の攻撃力 +15% | 装備の攻撃力 +27% | 装備の攻撃力 +46% |
| 防御力 | 装備の防御力 +4% | 装備の防御力 +8% | 装備の防御力 +16% | 装備の防御力 +28% | 装備の防御力 +48% | 装備の防御力 +83% |
| 敏捷 | 装備の素早さ +5% | 装備の素早さ +9% | 装備の素早さ +21% | 装備の素早さ +38% | 装備の素早さ +62% | 装備の素早さ +102% |
| 重量 | 装備の重量 -6% | 装備の重量 -16% | 装備の重量 -32% | 装備の重量 -54% | 装備の重量 -88% | 装備の重量 -100% |
| 会心率 | +2% | +4% | +8% | +13% | +21% | +32% |
| 防御貫通 | 敵の防御力を6%無視 | 敵の防御力を13%無視 | 敵の防御力を21%無視 | 敵の防御力を30%無視 | 敵の防御力を38%無視 | 敵の防御力を43%無視 |
| 会心ダメージ | +49% | +82% | +131% | +196% | +294% | +458% |
| 吸血 | 与えたダメージの6%を体力に還元 | 与えたダメージの11%を体力に還元 | 与えたダメージの20%を体力に還元 | 与えたダメージの29%を体力に還元 | 与えたダメージの43%を体力に還元 | 与えたダメージの63%を体力に還元 |
| 被ダメージ減少 | 被ダメージ 4% 減少 | 被ダメージ 6% 減少 | 被ダメージ 11% 減少 | 被ダメージ 16% 減少 | 被ダメージ 23% 減少 | 被ダメージ 34% 減少 |
| 攻撃回数 | +9% | +17% | +30% | +48% | +70% | +96% |
| 反撃 | 受けたダメージの3%で反撃 | 受けたダメージの6%で反撃 | 受けたダメージの11%で反撃 | 受けたダメージの18%で反撃 | 受けたダメージの29%で反撃 | 受けたダメージの45%で反撃 |
| 毒 | 攻撃時4%の確率で毒 | 攻撃時7%の確率で毒 | 攻撃時13%の確率で毒 | 攻撃時20%の確率で毒 | 攻撃時29%の確率で毒 | 攻撃時41%の確率で毒 |
| 技耐性 | 相手の技のダメージ5%軽減、状態異常を5%の確率で無視 | 相手の技のダメージ11%軽減、状態異常を11%の確率で無視 | 相手の技のダメージ19%軽減、状態異常を19%の確率で無視 | 相手の技のダメージ31%軽減、状態異常を31%の確率で無視 | 相手の技のダメージ45%軽減、状態異常を45%の確率で無視 | 相手の技のダメージ58%軽減、状態異常を58%の確率で無視 |
| 回避 | 攻撃を3%の確率で回避 | 攻撃を5%の確率で回避 | 攻撃を9%の確率で回避 | 攻撃を15%の確率で回避 | 攻撃を24%の確率で回避 | 攻撃を35%の確率で回避 |
| 鈍化 | 相手の攻撃回数 −12% | 相手の攻撃回数 −24% | 相手の攻撃回数 −42% | 相手の攻撃回数 −66% | 相手の攻撃回数 −97% | 相手の攻撃回数 −133% |
| 追撃 | 体力50%以下の敵へのダメージ +20% | 体力50%以下の敵へのダメージ +39% | 体力50%以下の敵へのダメージ +69% | 体力50%以下の敵へのダメージ +108% | 体力50%以下の敵へのダメージ +167% | 体力50%以下の敵へのダメージ +255% |
| 復活 | 倒れると体力6%で1回復活 | 倒れると体力10%で1回復活 | 倒れると体力15%で1回復活 | 倒れると体力22%で1回復活 | 倒れると体力32%で1回復活 | 倒れると体力48%で1回復活 |
| 再生 | 毎ターン体力 +1% | 毎ターン体力 +1% | 毎ターン体力 +2% | 毎ターン体力 +2% | 毎ターン体力 +3% | 毎ターン体力 +5% |
| 技の発動 | 技術発動率 +3%p | 技術発動率 +6%p | 技術発動率 +12%p | 技術発動率 +19%p | 技術発動率 +30%p | 技術発動率 +44%p |
| 技の威力 | 技術威力 +16% | 技術威力 +33% | 技術威力 +57% | 技術威力 +92% | 技術威力 +144% | 技術威力 +226% |
| 呪い | 技術が状態異常を与える確率 +10%p(ない技は毒)、精神で防げず1ターン長く続く | 技術が状態異常を与える確率 +20%p(ない技は毒)、精神で防げず1ターン長く続く | 技術が状態異常を与える確率 +35%p(ない技は毒)、精神で防げず2ターン長く続く | 技術が状態異常を与える確率 +52%p(ない技は毒)、精神で防げず3ターン長く続く | 技術が状態異常を与える確率 +74%p(ない技は毒)、精神で防げず4ターン長く続く | 技術が状態異常を与える確率 +99%p(ない技は毒)、精神で防げず5ターン長く続く |
会心率は基本10%で、会心率のオプションはその上に足されます(最大100%)。会心が出るとダメージは基本2倍で、会心ダメージのオプション分だけ大きくなります。今の自分の値はキャラクター画面の「能力値の効果」で確認できます。
攻撃力・防御力・敏捷・重さのオプションは、付いた部位に関係なく装備全体にかかります。攻撃力は武器、防御力は防具、敏捷はアクセサリーの威力(強化込み)を、重さは装備全体の重さ合計(強化込み)を基準に、オプションごとに別々に計算して足します。計算の順序はルールの「装備の計算」にあります。
一戦で出る装備は一つまでです。上から順に振り、先に当たった一つで終わるため、下の確率はその順番を反映した実際の値です。部位と段が当たると、書かれた種類のうち一つが均等に出ます。
古い塔
| 装備 | 確率 | 種類ごと |
|---|---|---|
| 9段 武器 · 剣·短剣·拳鍔·弓·杖·槍·鎚矛錆びた古剣 · 錆びた古短剣 · 錆びた古拳鍔 · 朽ちた古弓 · 朽ちた古杖 · 錆びた古槍 · 錆びた古鎚矛 | 0.12% | 0.0171% |
| 9段 防具 · 鎧·ローブ·板金錆びた古鎖 · 擦り切れた古ローブ · 錆びた古板金 | 0.12% | 0.04% |
| 9段 装身具 · 印·首飾り·腕輪欠けた古印 · 欠けた古首飾り · 欠けた古腕輪 | 0.12% | 0.0399% |
深い洞
| 装備 | 確率 | 種類ごと |
|---|---|---|
| 11段 武器 · 剣·短剣·拳鍔·弓·杖·槍·鎚矛最初の連邦の剣 · 最初の連邦の短剣 · 最初の連邦の拳鍔 · 最初の連邦の弓 · 最初の連邦の杖 · 最初の連邦の槍 · 最初の連邦の鎚矛 | 0.03% | 0.0043% |
| 11段 防具 · 鎧·ローブ·板金最初の連邦の鎧 · 最初の連邦のローブ · 最初の連邦の板金 | 0.03% | 0.01% |
| 11段 装身具 · 印·首飾り·腕輪最初の連邦の印 · 最初の連邦の首飾り · 最初の連邦の腕輪 | 0.03% | 0.01% |
| 10段 武器 · 剣·短剣·拳鍔·弓·杖·槍·鎚矛名も無き刀 · 名も無き匕首 · 名も無き拳甲 · 名も無き弓 · 名も無き杖 · 名も無き槍 · 名も無き鎚矛 | 0.2% | 0.0285% |
| 10段 防具 · 鎧·ローブ·板金名も無き鎧 · 名も無きローブ · 名も無き板金 | 0.199% | 0.0665% |
| 10段 装身具 · 印·首飾り·腕輪名も無き印 · 名も無き首飾り · 名も無き腕輪 | 0.199% | 0.0663% |
| 9段 武器 · 剣·短剣·拳鍔·弓·杖·槍·鎚矛錆びた古剣 · 錆びた古短剣 · 錆びた古拳鍔 · 朽ちた古弓 · 朽ちた古杖 · 錆びた古槍 · 錆びた古鎚矛 | 0.695% | 0.0993% |
| 9段 防具 · 鎧·ローブ·板金錆びた古鎖 · 擦り切れた古ローブ · 錆びた古板金 | 0.69% | 0.23% |
| 9段 装身具 · 印·首飾り·腕輪欠けた古印 · 欠けた古首飾り · 欠けた古腕輪 | 0.685% | 0.228% |
崩れた城
| 装備 | 確率 | 種類ごと |
|---|---|---|
| 12段 武器 · 剣·短剣·拳鍔·弓·杖·槍·鎚矛城跡の大剣 · 城跡の匕首 · 城跡の拳甲 · 城跡の長弓 · 城跡の杖 · 城跡の長槍 · 城跡の鎚矛 | 0.03% | 0.0043% |
| 12段 防具 · 鎧·ローブ·板金城跡の鎧 · 城跡のローブ · 城跡の板金 | 0.03% | 0.01% |
| 12段 装身具 · 印·首飾り·腕輪城跡の印 · 城跡の首飾り · 城跡の腕輪 | 0.03% | 0.01% |
| 11段 武器 · 剣·短剣·拳鍔·弓·杖·槍·鎚矛最初の連邦の剣 · 最初の連邦の短剣 · 最初の連邦の拳鍔 · 最初の連邦の弓 · 最初の連邦の杖 · 最初の連邦の槍 · 最初の連邦の鎚矛 | 0.25% | 0.0357% |
| 11段 防具 · 鎧·ローブ·板金最初の連邦の鎧 · 最初の連邦のローブ · 最初の連邦の板金 | 0.249% | 0.0831% |
| 11段 装身具 · 印·首飾り·腕輪最初の連邦の印 · 最初の連邦の首飾り · 最初の連邦の腕輪 | 0.249% | 0.0828% |
| 10段 武器 · 剣·短剣·拳鍔·弓·杖·槍·鎚矛名も無き刀 · 名も無き匕首 · 名も無き拳甲 · 名も無き弓 · 名も無き杖 · 名も無き槍 · 名も無き鎚矛 | 0.892% | 0.127% |
| 10段 防具 · 鎧·ローブ·板金名も無き鎧 · 名も無きローブ · 名も無き板金 | 0.884% | 0.295% |
| 10段 装身具 · 印·首飾り·腕輪名も無き印 · 名も無き首飾り · 名も無き腕輪 | 0.876% | 0.292% |
黒い沼
| 装備 | 確率 | 種類ごと |
|---|---|---|
| 13段 武器 · 剣·短剣·拳鍔·弓·杖·槍·鎚矛沼に沈んだ刀 · 沼に沈んだ短剣 · 沼に沈んだ拳鍔 · 沼に沈んだ弓 · 沼に沈んだ杖 · 沼に沈んだ槍 · 沼に沈んだ鎚矛 | 0.03% | 0.0043% |
| 13段 防具 · 鎧·ローブ·板金沼に沈んだ鎧 · 沼に沈んだローブ · 沼に沈んだ板金 | 0.03% | 0.01% |
| 13段 装身具 · 印·首飾り·腕輪沼に沈んだ印 · 沼に沈んだ首飾り · 沼に沈んだ腕輪 | 0.03% | 0.01% |
| 12段 武器 · 剣·短剣·拳鍔·弓·杖·槍·鎚矛城跡の大剣 · 城跡の匕首 · 城跡の拳甲 · 城跡の長弓 · 城跡の杖 · 城跡の長槍 · 城跡の鎚矛 | 0.25% | 0.0357% |
| 12段 防具 · 鎧·ローブ·板金城跡の鎧 · 城跡のローブ · 城跡の板金 | 0.249% | 0.0831% |
| 12段 装身具 · 印·首飾り·腕輪城跡の印 · 城跡の首飾り · 城跡の腕輪 | 0.249% | 0.0828% |
| 11段 武器 · 剣·短剣·拳鍔·弓·杖·槍·鎚矛最初の連邦の剣 · 最初の連邦の短剣 · 最初の連邦の拳鍔 · 最初の連邦の弓 · 最初の連邦の杖 · 最初の連邦の槍 · 最初の連邦の鎚矛 | 0.892% | 0.127% |
| 11段 防具 · 鎧·ローブ·板金最初の連邦の鎧 · 最初の連邦のローブ · 最初の連邦の板金 | 0.884% | 0.295% |
| 11段 装身具 · 印·首飾り·腕輪最初の連邦の印 · 最初の連邦の首飾り · 最初の連邦の腕輪 | 0.876% | 0.292% |
果ての崖
| 装備 | 確率 | 種類ごと |
|---|---|---|
| 14段 武器 · 剣·短剣·拳鍔·弓·杖·槍·鎚矛崖の向こうの刀 · 崖の向こうの匕首 · 崖の向こうの拳甲 · 崖の向こうの弓 · 崖の向こうの杖 · 崖の向こうの槍 · 崖の向こうの鎚矛 | 0.03% | 0.0043% |
| 14段 防具 · 鎧·ローブ·板金崖の向こうの鎧 · 崖の向こうのローブ · 崖の向こうの板金 | 0.03% | 0.01% |
| 14段 装身具 · 印·首飾り·腕輪崖の向こうの印 · 崖の向こうの首飾り · 崖の向こうの腕輪 | 0.03% | 0.01% |
| 13段 武器 · 剣·短剣·拳鍔·弓·杖·槍·鎚矛沼に沈んだ刀 · 沼に沈んだ短剣 · 沼に沈んだ拳鍔 · 沼に沈んだ弓 · 沼に沈んだ杖 · 沼に沈んだ槍 · 沼に沈んだ鎚矛 | 0.25% | 0.0357% |
| 13段 防具 · 鎧·ローブ·板金沼に沈んだ鎧 · 沼に沈んだローブ · 沼に沈んだ板金 | 0.249% | 0.0831% |
| 13段 装身具 · 印·首飾り·腕輪沼に沈んだ印 · 沼に沈んだ首飾り · 沼に沈んだ腕輪 | 0.249% | 0.0828% |
| 12段 武器 · 剣·短剣·拳鍔·弓·杖·槍·鎚矛城跡の大剣 · 城跡の匕首 · 城跡の拳甲 · 城跡の長弓 · 城跡の杖 · 城跡の長槍 · 城跡の鎚矛 | 0.892% | 0.127% |
| 12段 防具 · 鎧·ローブ·板金城跡の鎧 · 城跡のローブ · 城跡の板金 | 0.884% | 0.295% |
| 12段 装身具 · 印·首飾り·腕輪城跡の印 · 城跡の首飾り · 城跡の腕輪 | 0.876% | 0.292% |
退いた浜
| 装備 | 確率 | 種類ごと |
|---|---|---|
| 14段 武器 · 弓·槍崖の向こうの弓 · 崖の向こうの槍 | 0.9% | 0.45% |
| 14段 防具 · 鎧崖の向こうの鎧 | 0.892% | 0.892% |
| 14段 装身具 · 首飾り崖の向こうの首飾り | 0.884% | 0.884% |
塩の平原
| 装備 | 確率 | 種類ごと |
|---|---|---|
| 14段 武器 · 槍·短剣崖の向こうの槍 · 崖の向こうの匕首 | 0.9% | 0.45% |
| 14段 防具 · 板金崖の向こうの板金 | 0.892% | 0.892% |
| 14段 装身具 · 印崖の向こうの印 | 0.884% | 0.884% |
壊れた方舟
| 装備 | 確率 | 種類ごと |
|---|---|---|
| 14段 武器 · 杖·鎚矛崖の向こうの杖 · 崖の向こうの鎚矛 | 0.9% | 0.45% |
| 14段 防具 · ローブ崖の向こうのローブ | 0.892% | 0.892% |
| 14段 装身具 · 首飾り崖の向こうの首飾り | 0.884% | 0.884% |
沈んだ聖所
| 装備 | 確率 | 種類ごと |
|---|---|---|
| 14段 武器 · 鎚矛·杖崖の向こうの鎚矛 · 崖の向こうの杖 | 0.9% | 0.45% |
| 14段 防具 · ローブ崖の向こうのローブ | 0.892% | 0.892% |
| 14段 装身具 · 印崖の向こうの印 | 0.884% | 0.884% |
陰鬱な谷
| 装備 | 確率 | 種類ごと |
|---|---|---|
| 14段 武器 · 短剣·弓崖の向こうの匕首 · 崖の向こうの弓 | 0.9% | 0.45% |
| 14段 防具 · 鎧崖の向こうの鎧 | 0.892% | 0.892% |
| 14段 装身具 · 腕輪崖の向こうの腕輪 | 0.884% | 0.884% |
獅子の洞
| 装備 | 確率 | 種類ごと |
|---|---|---|
| 14段 武器 · 拳鍔·剣崖の向こうの拳甲 · 崖の向こうの刀 | 0.9% | 0.45% |
| 14段 防具 · 板金崖の向こうの板金 | 0.892% | 0.892% |
| 14段 装身具 · 腕輪崖の向こうの腕輪 | 0.884% | 0.884% |
炉の火
| 装備 | 確率 | 種類ごと |
|---|---|---|
| 14段 武器 · 剣·鎚矛崖の向こうの刀 · 崖の向こうの鎚矛 | 0.9% | 0.45% |
| 14段 防具 · 板金崖の向こうの板金 | 0.892% | 0.892% |
| 14段 装身具 · 腕輪崖の向こうの腕輪 | 0.884% | 0.884% |
深淵の泉
| 装備 | 確率 | 種類ごと |
|---|---|---|
| 14段 武器 · 杖·拳鍔崖の向こうの杖 · 崖の向こうの拳甲 | 0.9% | 0.45% |
| 14段 防具 · ローブ崖の向こうのローブ | 0.892% | 0.892% |
| 14段 装身具 · 首飾り崖の向こうの首飾り | 0.884% | 0.884% |
暗黒
| 装備 | 確率 | 種類ごと |
|---|---|---|
| 14段 武器 · 短剣·剣崖の向こうの匕首 · 崖の向こうの刀 | 0.9% | 0.45% |
| 14段 防具 · 鎧崖の向こうの鎧 | 0.892% | 0.892% |
| 14段 装身具 · 印崖の向こうの印 | 0.884% | 0.884% |
底なしの淵
| 装備 | 確率 | 種類ごと |
|---|---|---|
| 14段 武器 · 槍·拳鍔崖の向こうの槍 · 崖の向こうの拳甲 | 0.9% | 0.45% |
| 14段 防具 · 板金崖の向こうの板金 | 0.892% | 0.892% |
| 14段 装身具 · 腕輪崖の向こうの腕輪 | 0.884% | 0.884% |
火の池
| 装備 | 確率 | 種類ごと |
|---|---|---|
| 14段 武器 · 剣·弓崖の向こうの刀 · 崖の向こうの弓 | 0.9% | 0.45% |
| 14段 防具 · 鎧崖の向こうの鎧 | 0.892% | 0.892% |
| 14段 装身具 · 首飾り崖の向こうの首飾り | 0.884% | 0.884% |
値が変われば この画面も一緒に変わります。別に書き留めた数字ではなく、ゲームが使う値をそのまま読むからです。
