게임에 반영된 업데이트 내역입니다. 시간은 한국 시간 기준입니다.
10월 10일
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v0.3.73
맨손으로 사냥하다가 첫 무기를 살 금화가 모이면 사냥 화면에서 바로 알려 줍니다. 주먹이 아프기 전에 무기점에 들러 주세요.
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v0.3.72
설정에서 화면 모드(시스템 기본값·라이트 모드·다크 모드)를 직접 고를 수 있습니다. 고른 모드는 그 기기에만 적용됩니다. 낮에는 다크, 밤에는 라이트로 쓰는 청개구리 모험가도 환영합니다.
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v0.3.71
처음 시작한 캐릭터의 첫 화면에 「첫 사냥 시작」 단추가 생겼습니다. 누르면 사냥터로 가면서 첫 전투가 바로 시작됩니다. 풀숲 몬스터들은 이제 마음의 준비를 해야 합니다.
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v0.3.70
휴대폰이나 PC가 다크 모드일 때 게임 화면도 어두운 색으로 표시됩니다. 밤에 몰래 사냥하던 분들, 이제 화면 불빛에 들킬 일이 줄었습니다.
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v0.3.68
일부 브라우저에서 접속하면 예전 화면이 나오던 현상이 수정되었습니다. 해당 브라우저에서는 다음 접속 때 화면이 한 번 새로고침됩니다. 전 세입자 짐은 이번에 다 뺐습니다.
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v0.3.67
처음 시작한 분도 첫 화면에서 광고 알림판 칸을 보게 되었습니다. 아직 한 판도 싸우지 않은 캐릭터에게는 알림판이 「사냥 시작」 아래에 놓여 첫 사냥을 가리지 않습니다. 광고주 여러분, 새싹 손님들도 이제 여러분의 광고를 봅니다.
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v0.3.66
결사 창고가 생겼습니다. 결사원은 가방의 물건을 넣고 누구나 꺼낼 수 있으며, 꺼낸 개수는 물건 보내기와 합쳐 하루 20개까지입니다. 다른 나라에서 통관한 생활 물자를 꺼내면 관세가 붙고, 결사가 흩어지면 넣은 사람의 「돌려받을 물건」으로 돌아갑니다. 금화는 넣을 수 없으니 결사장의 비자금 계획은 다음 기회에.
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v0.3.65
클라우드 사냥 중인 사람이 현황 「최근 활동」 목록에는 보이는데 접속자 숫자에서는 빠지던 현상이 수정되었습니다. 몸은 자리에 없어도 마음은 사냥터에 있는 분들까지 세어 드립니다.
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v0.3.65
접속자 숫자에 운영자도 포함되고, 현황 「최근 활동」과 「활동중인 사람들」 목록에는 운영자가 모자이크로 표시됩니다. 운영자도 함께 접속해 있다는 것만 보여 드리고 얼굴은 가려 두었습니다.
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v0.3.64
홈 위쪽에 「지금 상태」 줄이 생겨 사냥터·체력과 기력·가방 칸·받을 보상·다음 목표를 한눈에 볼 수 있습니다. 처음 시작한 분께는 사냥 → 회복 → 가방 → 기술·전직 차례와 새싹 질문·직업 도감 바로 가기도 함께 표시됩니다. 이제 홈 화면이 「오늘 뭐 하지?」에 먼저 대답합니다.
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v0.3.63
마을 화면의 시설 칸이 「장비·거래」「회복·생활」「은행·기타」 묶음으로 나뉘어 표시됩니다. 시설 스물다섯 곳 사이에서 헤매던 분들을 위해 이정표를 세웠습니다.
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v0.3.63
국가 메뉴에 공공업무가 추가되고, 국가 화면의 재정·통치·외교·전쟁 탭 아래에 그 일을 누가 맡는지와 내 직위가 표시됩니다. 「이거 누가 하는 거예요?」라는 질문이 조금 줄어들 것입니다.
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v0.3.63
채집터의 성벽 보수가 채집과 다른 판으로 나뉘어, 채집터 · 성벽 보수 · 공공업무 순서로 표시됩니다. 도끼를 든 채로 성벽에 오르는 일은 이제 없습니다.
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v0.3.63
치안 화면에서 순찰·현상금이 먼저 나오고, 습격은 아래 「습격」 구획에 따로 표시됩니다. 순찰하러 들어왔다가 습격 단추부터 보던 민망한 일이 사라졌습니다.
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v0.3.63
회의실이 「게시판」으로 이름이 바뀌었고(나라 방은 그대로 「○○ 회의실」), 글쓰기 양식은 글 목록 아래 따로 된 판으로 옮겨졌습니다. 위의 「글쓰기」 단추를 누르면 바로 내려갑니다. 글을 읽으러 왔는데 펜부터 쥐여 주던 일은 이제 없습니다.
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v0.3.63
가방 위쪽에 생활 장비·가방 속 장비·계정 전용 이용권으로 가는 바로 가기가 생기고, 정렬 줄이 「물건 정렬」과 「장비 정렬」로 나뉘어 어디에 적용되는지 표시됩니다. 이용권을 찾으려고 가방 바닥까지 뒤지지 않아도 됩니다.
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v0.3.63
직업 시험의 표준 준비 판에 이 준비를 직업 시험·국가 사건 정찰·표준 대회에서 함께 쓴다는 안내가 추가되었습니다. 한 번 챙긴 준비물로 세 군데를 다닐 수 있다는 사실을 이제야 알려 드립니다.
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v0.3.62
휴대폰에서 채팅 단추를 눌러야만 채팅방에 접속되던 현상이 수정되었습니다. 이제 게임에 들어오면 바로 채팅방에 접속되고, 그 뒤에 올라온 새 메시지는 채팅 단추에 숫자와 미리보기로 표시됩니다. 휴대폰으로 들어와도 이제 바로 「ㅎㅇ」 인사를 받을 수 있습니다.
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v0.3.61
여관 놀이 순위의 제목에 지금 보고 있는 놀이 이름이 함께 나옵니다(예: 여관 놀이 순위 · 발칸). 놀이 화면에는 「순위 보기」, 순위 화면에는 「발칸 하러 가기」처럼 서로 오가는 길이 생겼고, 놀이 목록의 「전체 순위」는 「놀이별 순위 보기」로 바뀌었습니다. 발칸 순위를 보러 갔다가 모기잡기 순위표에 길을 잃는 일이 줄어듭니다.
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v0.3.61
같은 곳을 여러 이름으로 부르던 메뉴 이름을 맞췄습니다. 「직업」은 「직업 도감」, 대장간의 「강화 계승」은 「장비 강화 계승」, 「영토 지도」는 「지도·영토」, 「알림판」은 「광고 알림판」으로 부릅니다. 이름표를 새로 단 서기관이 이번에는 철자를 세 번 확인했다고 합니다.
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v0.3.61
마을 메뉴에 「마을 키우기」가 추가되었고, 휴대폰 더보기의 송금 창구·부엌·작업장·용병 소개소 아래에 하는 일이 한 줄씩 붙습니다. 이제 송금 창구에서 물건도 보낼 수 있다는 사실을 아는 사람이 조금 더 늘 것입니다.
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v0.3.61
캐릭터 화면에서 전직·기술·초월로 바로 갈 때 제목이 자동사냥 막대에 가리던 현상과, 휴대폰 더보기에 빈 「가방」 칸이 보이던 현상이 수정되었습니다. 자동사냥 막대가 드디어 남의 이름표를 가리지 않는 예의를 배웠습니다.
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v0.3.60
계승 허가증을 채팅 대신 계승 화면에서 요청할 수 있습니다. 허가증이 없는 대종사가 「허가증 요청」을 누르면 계승 화면의 「허가증을 기다리는 사람」과 내 프로필의 발행 단추 옆에 표시되고, 누군가 발행하면 저절로 내려갑니다. 요청은 3일 동안 걸려 있습니다. 채팅창에 「허가증 구해요」를 외치던 목소리가 한결 줄어들 전망입니다.
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v0.3.60
대장간에서 가방 속 장비도 입지 않고 바로 강화할 수 있습니다. 대장간 화면 아래 「가방 장비」에 가방의 장비가 나오고, 비용·재료·성공률과 실패하면 장비가 파괴되는 규칙은 착용 장비와 같습니다. 대장장이가 「입어 보지 않아도 두드릴 수 있소」 하며 망치를 들었습니다.
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v0.3.60
마을 잔치에 금화 대신 요리를 보탤 수 있습니다. 여관 잔치 판에서 가방의 요리를 고르면 개당 제작 원가만큼 모금에 더해지고, 모금이 한 시간 값에 닿으면 금화로 보탰을 때와 똑같이 잔치가 열립니다. 요리로 보탠 몫은 마을이 사라져도 돌려받을 수 없습니다. 여관 주방장은 손님들이 들고 오는 냄비를 받느라 정신이 없습니다.
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v0.3.60
메뉴가 정리되었습니다. 순위의 블록 퍼즐 탭이 여관 놀이 탭 안으로 들어갔고, 더보기에서 캐시 상점 아래에 따로 있던 채팅이 커뮤니티 메뉴로 옮겨졌으며, 가방 메뉴에서 가방 화면 탭과 겹치던 소모품·재료·장비 항목이 빠졌습니다. 메뉴판이 가벼워져 여관 종업원의 팔이 한결 편해졌습니다.
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v0.3.60
마을 시설에 「마을 키우기」가 생겼습니다. 자국 마을에 서서 생활 물자(요리·생활복·도구)를 넣으면 개당 제작 원가만큼 값이 쌓이고, 산업 투자 비용을 넘을 때마다 산업이 10 오릅니다. 왕과 재무관은 국가 창고의 물자를 마을에 보낼 수 있고, 산업이 0인 마을의 영주에게는 첫 화면 할 일에 안내가 나옵니다. 텅 빈 마을 장터에 드디어 솥 거는 소리가 들리기 시작했습니다.
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v0.3.60
산업을 올리면 그동안 쌓인 마을 수입이 새 산업으로 다시 셈되던 것을 고쳤습니다. 이제 산업이 오르기 전에 쌓인 수입은 오르기 전 산업으로 셈합니다. 마을 금고지기가 주판을 새것으로 바꿨습니다.
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v0.3.60
집을 세 놓을 수 있습니다. 집주인이 하루 임대료를 정해 내놓으면 그 마을 주택 화면의 「세 놓은 집」에 나오고, 그 마을에 있는 사람 누구나 입주할 수 있습니다. 임대료는 날마다 걷고 수수료 5%를 뺀 나머지가 집주인 예금으로 들어가며, 3일 밀리면 저절로 퇴거됩니다. 세입자도 그 집의 작업대·부엌 효과를 받습니다. 동네 복덕방 아저씨가 드디어 간판을 걸었습니다.
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v0.3.60
왕과 재무관의 첫 화면 「다음에 할 일」에 제작 수수료 지원과 공용 작업장 안내도 추가되었습니다. 나라에서 아직 한 번도 쓰지 않은 기능만 나오고, 공용 작업장은 국고가 건설비보다 적으면 나오지 않습니다. 재무관 책상 위 결재 서류가 두 장 더 늘었습니다.
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v0.3.60
왕과 재무관·외교관의 첫 화면 「다음에 할 일」에 관세·국가 발주·경제협정 안내가 추가되었습니다. 나라에서 아직 한 번도 쓰지 않은 기능만 나오고, 한 번 쓰면 사라집니다. 왕에게는 승인을 기다리는 협상안도 남은 시간과 함께 나옵니다. 국가 화면 깊숙이 숨어 있던 기능들이 드디어 왕궁 정문에 방을 붙였습니다.
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v0.3.60
물자 계약이 해지되거나 끊겨 이번 회차로 끝나게 되면, 걸려 있던 수정안은 바로 닫히고 맡긴 금화는 돌아옵니다. 이제 끝나 가는 계약에도 정산안을 바로 낼 수 있습니다. 끝나 가는 계약서를 고치던 서기관이 드디어 펜을 내려놓았습니다.
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v0.3.60
국가 화면 외교 탭의 경제협정이 「업무함」으로 바뀌었습니다. 이제 외교관도 협상안을 낼 수 있고, 두 나라 왕이 같은 안을 승인하면 협정이 체결됩니다. 맞제안을 주고받으면 바뀐 조건이 표시되고, 맺은 협정도 수정안으로 조건을 바꾸거나 기간을 늘릴 수 있습니다. 분쟁이 생기면 정산안(정산금·계약 종료)을 낼 수 있고, 합의되지 않으면 상대국 왕을 법원에 고발할 수 있습니다. 외교관들이 드디어 출근 도장을 찍기 시작했습니다.
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v0.3.60
국가 화면 외교 탭에 「경제협정」이 추가되었습니다. 왕끼리 무역 협정을 맺으면 두 나라가 서로의 생활 물자에 매기는 관세가 협정 세율까지 내려가고, 물자 계약을 맺으면 국가 창고의 끼니를 매일 정한 수량만큼 상대 나라로 보내고 대금을 받습니다. 상위국은 속국 조건으로 속국의 관세 상한과 수입 금지 갈래를 정할 수 있으며, 바꾼 조건은 7일 뒤부터 적용됩니다. 선전포고나 동맹 해제가 있으면 협정도 함께 끝납니다. 왕실 서기관이 협정문에 찍을 도장을 새로 팠습니다.
