게임에 반영된 업데이트 내역입니다. 시간은 한국 시간 기준입니다.
10월 6일
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v0.3.25
채집터 화면에 국민 누구나 할 수 있는 「공공업무」가 추가되었습니다. 제 나라 마을 점검, 국고 장부 대조, 깎인 성벽 보수로 공훈을 받습니다(하루 10까지). 점검을 마친 마을이 많을수록 나라의 폭동·유성 피해가 줄어듭니다. 칼을 들지 않아도 나라를 지킬 수 있습니다.
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v0.3.25
불가사의의 폭동·유성 피해 감소가 일부 폭동·유성에는 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다. 이제 탑이 매번 제 몫을 합니다.
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v0.3.24
실시간 현황 「최근 활동」 목록에서 이름 옆에 국왕·재무관·외교관·군무관·영주 직함과 각자의 한마디 말풍선이 표시됩니다. 한마디는 캐릭터 화면에서 남길 수 있습니다. 접속자 목록이 한결 수다스러워졌습니다.
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v0.3.23
명예의 전당 「현재 국왕」에 즉위일과 재위 일수가 표시되고, 물러난 왕을 모은 「역대 왕」이 추가되었습니다. 이름을 누르면 그 나라 연대기로 이동합니다. 왕좌는 비어도 기록은 남습니다.
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v0.3.23
일대기에 「전체 · 성장 · 탐험과 시험 · 나라」 칩이 추가되어 원하는 갈래의 기록만 골라 읽을 수 있습니다. 기록이 많은 날은 앞 세 문장만 보이고 나머지는 접어 둡니다. 하루에 직업 스무 개를 익힌 날도 이제 한눈에 들어옵니다.
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v0.3.23
일대기와 연대기 머리말에서 나라 이름 뒤 「국」이 빠지던 현상이 수정되었습니다. 「심야에 몸을 담고 있다」는 이제 밤샘이 아니라 소속입니다.
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v0.3.22
명예의 전당 기록이 「주요 역사 · 성장 기록 · 전체」 칸으로 나뉘었습니다. 같은 사람이 같은 날 마스터한 직업은 한 줄로 묶이며, 선거로 뽑힌 왕과 국가 사건 완수, 에소루 최초 달성도 기록에 남습니다. 마스터 소식에 파묻혀 있던 건국과 즉위가 다시 빛을 봅니다.
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v0.3.22
국가 사건 결말, 직업 시험 에소루 첫 통과와 세 시험 모두 통과, 유물 조사 에소루 첫 완료와 숨겨진 결말 발견, 28일 연속 출석 소식이 실시간 현황과 속보에 올라갑니다. 큰일을 해내면 이제 에소루 전체가 압니다.
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v0.3.22
내 정보의 공훈 칸에 「최근 공훈 기록」이 추가되었습니다. 공훈을 언제, 무엇으로 얻거나 잃었는지 볼 수 있고 기록은 90일 동안 보관됩니다. 사라진 공훈의 행방을 더는 추리하지 않으셔도 됩니다.
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v0.3.22
공훈으로 오르는 계급은 「국가 계급」, 활동 점수로 오르는 계급은 「활동 계급」으로 이름을 나눴습니다. 상등병과 평민 중 누가 높은지는 이제 묻지 않으셔도 됩니다.
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v0.3.22
국가 사건에서 역할을 맡아 결말까지 가면 공훈 10을, 완수로 끝나면 10을 더 받습니다. 실패해도 맡은 몫은 남습니다. 칼 대신 돋보기로 나라에 이바지하는 시대가 열렸습니다.
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v0.3.22
내 정보의 공훈 칸에 「공훈 얻는 길」과 「공훈으로 열리는 권한」이 추가되었습니다. 토벌·순찰·국가 사건·전쟁·무술대회를 지금 할 수 있는지와 다음 권한까지 남은 공훈을 한눈에 볼 수 있습니다. 막막하던 공훈 길에 이정표가 섰습니다.
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v0.3.22
국가 사건 열기·참여와 모금 잔치에도 속보 문구가 생겼습니다. 속보 띠가 이제 사건 소식도 목소리를 가다듬고 읽습니다.
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v0.3.21
자동 사냥 중에 화면을 내리면 지도와 오른쪽 칸 위쪽이 자동 사냥 막대에 가려지던 현상이 수정되었습니다. 이제 막대 높이만큼 비켜서 붙습니다. 막대와 지도가 드디어 양보를 배웠습니다.
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v0.3.20
기념물의 메달·합격증·사건 기념패 그림을 새로 그렸습니다. 메달은 단계에 따라 동·은·금으로 나뉘고, 「모든 유물 조사」·「모든 시험 통과」 메달에는 월계관이 달립니다. 진열장이 한결 번쩍입니다.
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v0.3.20
장비를 버릴 때 확인 창에 복구 한도(최근 30개까지 보관, 하루 3개까지 복구)가 함께 표시됩니다. 「나중에 다 되찾으면 되지」는 하루 세 번까지만 통합니다.
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v0.3.20
출석 체크에서 가방에 빈칸이 없거나 꾸러미가 보유 한도(99개)를 넘게 되면 받기 전에 미리 알려 주고, 「가방 정리」로 바로 이동할 수 있습니다. 가방 정리는 미룰수록 커집니다.
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v0.3.20
유물 조사 결말과 직업 시험 통과 화면에서 조건을 채운 목표를 바로 달성할 수 있습니다. 메달은 따끈할 때 받으세요.
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v0.3.20
표준 대회 카드에 지금 저장된 무기·방어구·기술이 표시됩니다. 대회는 경기 때 저장돼 있는 준비로 싸우므로 참가 신청 뒤에 바꿔도 반영됩니다. 토요일 밤 9시 직전까지 고민해도 됩니다.
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v0.3.20
현황 화면의 「하루 동안」은 「24시간 소식」으로, 「보통 주머니」는 「재산 중앙값」으로 이름이 바뀌고 단위(건·금화)가 붙었습니다. 에소루 시세 설명도 이제 폰에서 볼 수 있습니다. 숫자가 무엇을 세는지 더는 추리하지 않으셔도 됩니다.
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v0.3.20
현황 화면의 자동 갱신 안내와 새로 고침 버튼이 소식 목록 위로 올라오고, 마지막 갱신 시각이 표시됩니다. 맨 아래까지 내려가 버튼을 찾던 손가락에게 휴가를 드립니다.
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v0.3.20
순위 화면의 이름 찾기와 「변동은 … 기준」 안내가 표 위로 올라왔습니다. 라이벌을 찾으려고 15줄을 다 내리지 않아도 됩니다.
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v0.3.19
지도·이동 화면의 「n초 뒤」가 이제 실제로 줄어들고, 0이 되면 이동 버튼이 저절로 열립니다. 대기 중이거나 금화가 모자라도 목적지 정보가 흐려지지 않습니다. 새로 고침 버튼도 이제 좀 쉬어도 됩니다.
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v0.3.19
지도·이동 화면에서 목적지 목록이 바로 보이도록 비행정 조종사 안내를 목록 뒤로 옮겼습니다. 넓은 화면에서는 목록을 내려도 지도가 따라오고, 지도에서 고른 마을은 목록에서도 표시됩니다. 조종사는 뒤로 밀려났지만 멀미 봉투는 여전히 좌석 앞주머니에 있습니다.
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v0.3.19
내 정보에 「능력치 효과」가 추가되었습니다. 능력치마다 어디에 쓰이는지와 10 올렸을 때 공격·방어·연타·전투력이 어떻게 바뀌는지 볼 수 있습니다. 「정신은 대체 어디에 쓰냐」는 질문에 이제 화면이 대신 답합니다.
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v0.3.19
계승 화면에 「계승 직후 전투력」이 추가되었습니다. 지금 장비를 그대로 착용했을 때 다음 대 첫 몸의 공격·방어·체력·연타·전투력을 미리 볼 수 있습니다. 장비는 물려받아도 몸은 처음부터입니다.
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v0.3.19
계승 화면의 한계치 증감 칸에 「상승 확정」·「하락 확정」·「상승 또는 하락」이 함께 표시됩니다. 빨간 숫자만 보고 가슴 졸이던 시간이 줄어듭니다.
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v0.3.18
첫 화면에 「출석 체크」가 추가되었습니다. 하루 한 번 꾸러미를 받고 7·14·28일차에는 더 많이 받으며, 28일 연속으로 출석하면 「개근왕」 칭호를 얻습니다. 하루라도 빠지면 1일차부터 다시 시작하니 알람을 맞춰 두세요.
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v0.3.17
퀘스트 화면에 「새싹 목표」가 추가되었습니다. 10월 1일 이후에 만든 1대 캐릭터는 레벨 2·3·5 달성과 낡은 탑 개방 때 장비와 회복 아이템을 받고, 레벨 2 무기는 7종 가운데 하나를 직접 고릅니다. 받은 장비가 지금보다 좋으면 바로 장착됩니다. 첫 무기는 어차피 금방 바뀌니 너무 오래 고민하지 마세요.
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v0.3.17
사냥 화면 버튼 아래에 「다음 목표」가 표시됩니다. 첫 직업을 마스터하기 전까지 받을 보상과 다음에 할 일을 알려 줍니다. 이제 길을 잃을 틈이 없습니다.
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v0.3.17
1대 캐릭터는 수련생을 마스터하기 전까지 사냥 경험치를 1.5배 받습니다. 새싹 경험치와는 더 큰 쪽이 적용되고, 경험치 부스터와는 함께 적용됩니다. 수련생 시절이 한결 짧아졌습니다.
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v0.3.17
회의실에 「새싹 질문」 방이 추가되었습니다. 처음 시작한 캐릭터가 분야를 골라 질문하면 누구나 답글을 달 수 있고, 답글이 달리면 질문한 사람에게 알림이 갑니다. 선배님들의 따뜻한 한마디를 기다립니다.
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v0.3.15
국가 사건에 다른 나라도 참여할 수 있습니다. 경로가 정해지기 전이면 다른 나라의 왕이나 관직이 「참여」로 함께하고, 참여국이 한 표씩 내 경로를 정합니다. 결말은 참여한 모든 나라의 연대기에 남고, 역할을 맡은 사람은 「공동 사건 기념패」를 받습니다. 같은 산적을 쫓다 보면 원수도 동료가 됩니다.
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v0.3.14
퀘스트 화면에 「목표」가 추가되었습니다. 유물 조사·직업 시험·국가 사건·표준 대회 가운데 다음에 할 일을 목표로 정해 두면 진행도를 볼 수 있고, 달성하면 일대기에 기록되고 메달을 받습니다. 진행 중인 목표는 하나만 둘 수 있고, 계승해도 그대로 이어집니다. 목표가 있는 모험가는 길을 덜 잃습니다.
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v0.3.14
유물 조사·직업 시험·국가 사건·목표에서 기념물을 받습니다. 능력치는 없지만 세 개까지 주민증에 진열할 수 있고, 집이 있으면 「집 진열장」으로 표시됩니다. 자랑은 능력치보다 오래갑니다.
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v0.3.14
주민증에 「행적」이 추가되었습니다. 유물 조사·직업 시험·국가 사건·달성한 목표 기록을 한눈에 볼 수 있습니다. 이제 무용담은 말 대신 주민증으로 보여 주면 됩니다.
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v0.3.13
국채를 제때 갚지 못한 나라는 밀린 빚을 다 갚을 때까지 세율이 최고 세율(15%)로 고정됩니다. 정해 둔 세율은 다 갚은 뒤 다시 적용됩니다. 나랏빚 앞에서는 왕도 허리띠를 졸라맵니다.
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v0.3.13
로고·심볼·전용 색상과 사용 규정을 모은 CI 페이지가 추가되었습니다. 꼬리말의 버전 옆에서 열 수 있고, 로고 파일도 내려받을 수 있습니다. 팬아트용 보라색 색상 코드도 여기 있습니다.
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v0.3.13
파비콘과 앱 아이콘을 로고의 지구본 심볼로 바꿨습니다. 아이폰 홈 화면에 추가했을 때도 아이콘이 제대로 보입니다. 이제 탭이 수십 개 열려 있어도 에소루는 금방 찾을 수 있습니다.
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v0.3.12
로고 글자의 그라데이션 방향을 바로잡아 위쪽이 보라색, 아래쪽이 파란색이 되었습니다. 물구나무를 서던 색이 제자리를 찾았습니다.
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v0.3.11
자동 사냥 중 여관비를 소지금과 신용 결제로도 다 치르지 못하면, 국가에 속한 경우 모자란 몫을 국고에서 대납합니다. 대납한 금액은 국고 장부에 「여관비 대납」으로 남습니다. 이제 여관 주인은 왕에게도 청구서를 보냅니다.
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v0.3.11
국가 사건이 추가되었습니다. 왕이나 관직이 「끊긴 길」 같은 사건을 열고 경로를 정하면, 국민이 조사나 정찰을 하나씩 맡아 48시간 안에 결말을 만듭니다. 결말은 나라 연대기와 맡은 사람의 일대기에 남고, 무소속이거나 작은 나라에서는 혼자 맡을 수 있습니다. 정찰은 직업 시험의 표준 몸으로 겨루니 레벨 탓은 통하지 않습니다.
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v0.3.10
자동 사냥이 직접 중지하기 전에는 멈추지 않도록 바뀌었습니다. 손으로 싸우거나 다른 행동을 해도, 연결이 끊기거나 로그인이 풀려도 기다렸다가 이어 가고, 창을 닫았다 다시 열면 이어서 사냥합니다. 들어갈 수 없게 된 사냥터에서는 가까운 사냥터로 옮겨 계속하며, 8,640판 상한도 없어졌습니다. 이제 자동 사냥을 멈출 수 있는 건 중지 단추뿐입니다.
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v0.3.10
자동 사냥 중 여관비가 모자라면 모자란 금액을 신용 결제로 치르고 쉽니다. 은행에 예금이 있어야 하며, 신용 결제한 금액은 하루 뒤 예금에서 자동으로 갚습니다. 여관 주인이 은행과 손을 잡았습니다.
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v0.3.10
클라우드 사냥이 가방이 가득 차거나, 세 번 연속 지거나, 서버 점검이 있어도 멈추지 않고 이어 갑니다. 체력이 모자라면 늘 여관에서 쉬도록 바뀌어 여관 허용·예산 설정은 없어졌습니다. 이제 멈추는 건 직접 중지하거나 이용 시간이 끝날 때뿐입니다. 서버도 더는 핑계를 댈 수 없습니다.
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v0.3.10
전직 예약의 「전직 후 사냥」 기본값이 「멈춤」에서 지금 사냥하는 곳에서 계속하도록 바뀌었습니다. 멈추고 싶으면 「멈춤」을 고르면 됩니다. 새 직업도 출근은 바로 합니다.
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v0.3.9
직업 시험이 추가되었습니다. 모두 같은 표준 몸으로 세 시험관과 겨루며, 장비·기술과 회복약을 쓸 때를 골라 30판 중 60% 이상 이기면 통과합니다. 처음 통과하면 일대기에 기록되고, 셋을 모두 통과하면 「전략가」 칭호를 얻습니다. 시험관은 봐주지 않지만 고기 절임은 챙겨 줍니다.
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v0.3.9
구간 대회에 표준 대회가 추가되었습니다. 누구나 나올 수 있고, 모두 같은 표준 몸으로 직업 시험에서 저장한 준비를 써서 3판 2선승으로 겨룹니다. 참가비는 47,000금화이며 우승하면 「표준 챔피언」 칭호를 얻습니다. 이번에는 장비 탓을 할 수 없습니다.
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v0.3.8
유물 공방에 유물 조사가 추가되었습니다. 들꽃 화관·옛 탑의 종·성주의 인장 반지에 얽힌 옛일을 다섯 단계에 걸쳐 조사할 수 있으며, 어느 단서를 쫓느냐에 따라 결말이 달라집니다. 유물을 복원했다면 마지막 단계에서 복원한 유물과 대조할 수 있고, 이야기마다 처음 닿은 결말은 일대기에 기록됩니다. 돋보기는 각자 챙겨 주세요.
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v0.3.7
전직 예약이 추가되었습니다. 내 정보에서 다음 직업과 시점(마스터 또는 최고 레벨)을 정해 두면 그 시점에 닿은 뒤 다음 사냥 판 직전에 전직하며, 전직 후 사냥을 멈출지 정한 사냥터에서 계속할지도 고를 수 있습니다. 장로님께는 미리 말씀드려 두었습니다.
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v0.3.2
송금 창구에 고액 송금 심사가 생겼습니다. 하루 송금 한도(100,000금화)를 넘는 금액은 보내는 이유를 적어 심사를 받으면 보낼 수 있으며, 최근 30일 동안 확인된 수입 안에서 승인됩니다. 한도를 넘는 금액에는 수수료 5%가 붙습니다. 심사관은 말솜씨보다 장부를 더 믿습니다.
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v0.3.2
한국 밖에서 접속하면 주민증 오른쪽 아래에 접속 국가의 국기가 표시됩니다. 설정에서 끌 수 있습니다. 멀리서 오신 모험가를 알아보기 쉬워졌습니다.
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v0.3.1
떠돌이 상인이 모든 마을을 한 번씩 들른 뒤에 다음 순회를 시작합니다. 새로 생긴 마을에도 곧 찾아가며, 상인을 며칠씩 못 보는 마을은 이제 없습니다. 상인의 신발 밑창도 이제 공평하게 닳습니다.
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v0.3.0
이름 색상 30종이 추가되어 총 42종이 되었습니다. 일반 색상(산호·하늘·라벤더 등), 빛나는 색상(에메랄드·로즈골드 등), 특별 색상(무지개·오로라·은하수)으로 나뉩니다. 고르다 보면 하루가 다 갈지도 모릅니다.
