업데이트 내역 v0.4.37

게임에 반영된 업데이트 내역입니다. 시간은 한국 시간 기준입니다.

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10월 7일

  • v0.3.39

    전직할 때 이미 마스터한 직업도 다시 고를 수 있습니다. 능력치와 선행 직업 조건만 맞으면 되고, 마스터 수는 늘지 않습니다. 남은 직업의 능력치가 모자란 채 99레벨에 닿았다면 한 바퀴 돌아서 가시면 됩니다.

  • v0.3.39

    홍보 점수 거래소에 1점부터 내놓을 수 있습니다. 내놓은 매물은 팔리기 전에 언제든 회수할 수 있고, 등록 기간⁠(1⁠·3⁠·7일)⁠이 끝나면 남은 점수가 저절로 돌아옵니다. 한 번 걸면 영영 못 돌아오던 매물은 이제 없습니다.

  • v0.3.39

    거래소에 내놓은 홍보 점수도 팔리기 전까지는 들고 있는 것으로 쳐서 사냥 경험치 효과가 그대로 붙습니다. 내놓았다고 손해 볼 일은 없습니다.

  • v0.3.39

    초상 고르기에서 여덟 가지 그림을 모두 고를 수 있습니다. 마스터하지 않은 갈래의 초상도 바로 쓸 수 있습니다. 수련생 얼굴만 보던 날은 끝났습니다.

  • v0.3.39

    개인 일대기가 옛 경전 말투로 바뀌고, 장과 절로 나뉘어 표시됩니다. 기록이 많으면 장이 여러 개가 되고, 장 끝마다 짧은 해설이 붙습니다. 같은 이름으로 대를 이은 경우 몇 대인지 함께 표시됩니다. 같은 전직을 스무 번 되풀이해도 한 절이면 충분합니다.

  • v0.3.37

    내 정보 화면의 배치가 정리되었습니다. 지금 전직할 수 있는 직업이 먼저 보이고, 나머지 직업 카드와 긴 규칙 설명은 접어 두었습니다. 누르면 다시 펼쳐집니다. 엄지손가락이 한결 덜 바빠집니다.

  • v0.3.36

    내 정보 화면의 초월 칸에 「초월 보증」⁠이 추가되었습니다. 초월 실패가 길게 이어지면 보상을 받을 수 있습니다. 꽝도 백 번 모이면 돌아옵니다.

  • v0.3.35

    에소루 법원에 국선 변호인이 생겼습니다. 기소되면 국선 변호인이 붙어, 변론 기간이 끝난 뒤 피고의 변론과 사진을 바탕으로 변론서를 냅니다. 검사가 이에 답해 공소를 유지하거나 줄이거나 취소하고, 자동 재판부가 양쪽 주장을 가려 판결합니다. 이제 피고도 혼자가 아닙니다.

  • v0.3.35

    에소루법령에 징역이 생겼습니다. 매우 무거운 위반을 했거나 같은 조로 유죄를 받은 뒤 다시 고발되면 벌금과 함께 징역을 받을 수 있고, 징역은 운영자가 확정하면 감옥에서 치릅니다. 한 사건으로 갇히는 시간에는 상한이 있고, 이의로 벌이 무거워지지는 않습니다. 개정 전에 들어온 고발에는 징역을 정하지 않습니다. 지갑이 두꺼워도 감옥은 피할 수 없습니다.

  • v0.3.34

    공공업무 마을 점검 목록에서 마을 이름을 누르면 그 마을이 선택된 지도가 열립니다. 점검을 마친 마을에는 재점검 시각이 표시됩니다. 점검관의 발걸음이 가벼워졌습니다.

  • v0.3.34

    이야기 화면의 「타고난 그릇 — 성장 한계치」⁠와 「전직과 계승」 절 끝에 관련 화면 바로가기가 생겼습니다. 규칙의 해당 항목, 직업 도감, 전직⁠·계승⁠·초월 화면으로 바로 이동할 수 있습니다. 읽다가 궁금하면 바로 가서 확인하세요.

  • v0.3.34

    자동 사냥 중 전투 결과의 기술 발동 요약이 잠깐 보였다 사라지거나 아예 보이지 않던 현상이 수정되었습니다. 이제 전투 기록 바로 아래에 표시됩니다. 기술이 제 몫을 했는지 자동 사냥 중에도 확인하세요.

  • v0.3.33

    용병 소개소에 고용 중인 용병의 계약 종료 시각과 남은 기간이 표시됩니다. 해고는 카드 옆의 작은 버튼으로 분리되었고, 확인창에서 남은 계약 기간과 돌려받지 못하는 급여를 알려 줍니다. 고용된 쪽 화면에도 계약이 끝나는 때가 나옵니다. 용병들이 한숨 돌렸습니다.

  • v0.3.33

    이야기 화면 위에 목차가 생겨 원하는 절로 바로 이동할 수 있습니다. 화면 낭독기로도 절 제목 단위로 넘겨 볼 수 있습니다.

  • v0.3.32

    직업을 하나라도 마스터한 뒤에는 퀘스트 화면에 일일 퀘스트가 먼저 나오고, 새싹 목표는 아래에 접혀 표시됩니다. 받을 보상 개수가 보이고, 누르면 펼쳐집니다. 새싹 시절 보상은 사라지지 않습니다.

  • v0.3.32

    공공업무의 장부 대조 대기 시간이 화면을 열어 둔 동안 줄어들고, 끝나면 대조 시작 버튼이 바로 켜집니다. 이제 새로고침할 필요가 없습니다. 장부 관리인이 시계를 보기 시작했습니다.

  • v0.3.32

    거래소 매입 주문에 팔 때 수량이 모자라면 몇 개가 모자란지 알려 줍니다. 매입 주문은 주문 수량을 한 번에 팔아야 하며, 잠긴 물건이면 그것도 함께 알려 줍니다. 가방 속 50개가 드디어 존재를 인정받았습니다.

  • v0.3.32

    은행 출금 칸에 소지금 한도가 언제 적용되는지 안내가 추가되었습니다. 신용 결제로 갚을 금액이 있으면 지금 찾을 수 있는 금액을 알려 주고, 그보다 많이는 입력되지 않습니다.

  • v0.3.31

    초월 결과가 코어를 벼리는 연출과 함께 표시됩니다. 도전 횟수와 회당 성공 확률이 같은 칸에 나오고, 연출을 누르면 바로 결과를 볼 수 있습니다. 코어가 빛나면 성공, 식으면 다음 기회입니다.

  • v0.3.31

    자동 사냥의 「회복아이템 우선 사용」⁠이 이제 처음부터 켜져 있습니다. 직접 끈 적이 있다면 그대로 꺼져 있습니다. 잠근 아이템은 자동으로 쓰지 않으며, 사냥 화면의 회복 아이템 목록에 자물쇠로 표시됩니다.

  • v0.3.31

    회복아이템으로 MP를 채우지 못하면 자동 사냥이 여관에서 쉬어 MP를 채웁니다. HP 회복아이템만 있을 때 MP가 회복되지 않던 문제가 해결되었습니다. 여관 주인이 MP도 챙겨 줍니다.

  • v0.3.30

    자동 사냥의 「회복아이템 우선 사용」⁠이 이제 MP가 장착 기술의 소모량보다 적을 때도 MP 회복아이템을 사용합니다. MP가 30%⁠를 겨우 넘겨 기술도 못 쓰고 아이템도 안 쓰던 구간이 사라졌습니다. 가방 속 맑은 물이 드디어 일을 합니다.

  • v0.3.30

    전투 결과에 장착 기술이 몇 번 발동했는지 한 줄로 표시됩니다. 발동 실패⁠·기력 부족⁠·침묵⁠·기절로 못 쓴 횟수도 함께 나와, 기본 공격만 이어진 판의 이유를 알 수 있습니다. 기술이 게을렀는지 기력이 없었는지 이제 숫자로 확인하세요.

  • v0.3.30

    내 정보의 기술 고르기에서 후보를 고르면 장착 중인 기술과 나란히 비교됩니다. 효과는 지금 능력치⁠·장비 기준 수치로, 기력과 발동률은 장비 옵션까지 반영해 표시됩니다. 초월한 캐릭터의 능력치 효과에서 기술 수치가 실제보다 낮게 나오던 문제도 수정되었습니다. 이제 장착 버튼을 누르기 전에 마음껏 고민할 수 있습니다.

  • v0.3.30

    이미 마을을 수비 중이면 하루 과제 「수비」⁠가 그날 자동으로 달성됩니다. 과제를 위해 수비를 해제했다가 다시 설 필요가 없습니다. 자리를 지키는 것도 일입니다.

  • v0.3.29

    토벌 화면에 「내 토벌 기록」⁠이 추가되었습니다. 최근 다섯 판의 공격 횟수⁠·피해⁠·받은 보상과 배분 근거를 볼 수 있습니다. 받은 금화의 영수증이 이제 토벌 화면에 남습니다.