ゲームに反映済みの更新内容です。時刻は韓国時間です。
10月7日
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v0.3.39
転職のとき、すでに極めた職業ももう一度選べるようになりました。能力値と前提の職業の条件を満たせばよく、極めた数は増えません。残りの職業の能力値が足りないまま99レベルに届いたなら、ひと回りして向かってください。
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v0.3.39
宣伝ポイント取引所に1点から出品できるようになりました。出品は売れるまでいつでも回収でき、出品期間(1・3・7日)が終わると残りのポイントが自動で戻ります。出したら最後、という時代は終わりました。
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v0.3.39
取引所に出した宣伝ポイントも、売れるまでは持っているものとして数え、狩りの経験値ボーナスがそのまま付きます。出品して損をすることはありません。
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v0.3.39
肖像選びで8つの絵をすべて選べるようになりました。まだ極めていない道の肖像もすぐ使えます。見習いの顔ばかり見る日々は終わりです。
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v0.3.39
個人の一代記が古い経典の語り口になり、章と節に分けて表示されます。記録が多いと章がいくつにも分かれ、章の終わりごとに短い解説が付きます。同じ名前で代を継いだ場合は、何代目かも表示されます。同じ転職を二十回繰り返しても、一節で足ります。
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v0.3.37
自分画面の配置を整理しました。今すぐ転職できる職業が先に表示され、残りの職業カードと長いルール説明は折りたたみました。押すと開きます。親指が少し楽になります。
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v0.3.36
自分画面の超越欄に「超越保証」が追加されました。超越の失敗が長く続くと補償を受け取れます。はずれも百回集まれば戻ってきます。
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v0.3.35
エソル法院に国選弁護人ができました。起訴されると国選弁護人がつき、弁論期間が終わると被告の弁論と画像をもとに弁論書を出します。検事はこれに答えて公訴を維持・縮小・取り消しし、自動裁判部が双方の主張を見極めて判決します。被告ももう一人ではありません。
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v0.3.35
エソル法令に懲役ができました。とても重い違反をしたときや、同じ条で有罪判決を受けたあと再び告発されたときは、罰金と併せて懲役が科されることがあり、懲役は運営者が確定すると牢で償います。一つの事件で牢に入る時間には上限があり、異議で罰が重くなることはありません。改正前に受け付けた告発には懲役を科しません。財布が厚くても牢は避けられません。
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v0.3.34
公共業務の町の点検一覧で町の名前を押すと、その町を選んだ状態で地図が開きます。点検を済ませた町には再点検の時刻が表示されます。点検係の足取りも軽くなりました。
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v0.3.34
物語の画面の「生まれ持った器 — 成長限界値」と「転職と継承」の節の終わりに、関連する画面へのリンクができました。規則の該当項目、職業図鑑、転職・継承・超越の画面へすぐ移動できます。読みながら気になったら、すぐ確かめに行けます。
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v0.3.34
自動狩り中、戦闘結果の技の発動まとめが一瞬で消えたり、まったく表示されなかったりする不具合を修正しました。戦闘記録のすぐ下に表示されます。技がちゃんと働いたか、自動狩り中も確かめられます。
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v0.3.33
人材紹介所に、連れている家来の契約終了時刻と残り期間を表示します。解くボタンはカード横の小さなボタンに分かれ、確認画面で契約の残り期間と戻らない給金をお知らせします。連れられた側の画面にも契約の終わる時が出ます。家来たちもひと息つきました。
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v0.3.33
物語の画面の上に目次ができ、読みたい節へすぐ移動できます。画面読み上げでも節の見出しごとに移れます。
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v0.3.32
職業を一つでもマスターした後は、クエスト画面に一日の課題が先に表示され、新芽の目標は下にたたんで表示されます。受け取れる報酬の数が見え、押すと広がります。新芽の頃の報酬はなくなりません。
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v0.3.32
公共業務の帳簿照合の待ち時間が、画面を開いている間に減っていき、終わるとすぐに照合開始ボタンが押せるようになりました。もう再読み込みは要りません。帳簿係がやっと時計を見始めました。
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v0.3.32
取引所の買い注文に売るとき、数量が足りなければ何個足りないかを表示します。買い注文は注文数量をまとめて売る必要があり、ロック中ならそれも一緒に表示します。かばんの50個がやっと認められました。
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v0.3.32
銀行の引き出し欄に、財布の限度がいつかかるかの説明を追加しました。信用決済で返す金額があれば、今引き出せる金額を表示し、それより多くは入力できません。
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v0.3.31
超越の結果が、コアを鍛える演出とともに表示されるようになりました。挑戦回数と1回あたりの成功確率が同じ欄に表示され、演出を押すとすぐに結果を確認できます。コアが輝けば成功、冷めたらまた次の機会に。
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v0.3.31
自動狩りの「回復アイテムを優先使用」が最初からオンになりました。自分でオフにしていた場合はオフのままです。ロックしたアイテムは自動では使わず、狩り画面の回復アイテム一覧に錠前で表示されます。
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v0.3.31
回復アイテムでMPを回復できないとき、自動狩りが宿屋で休んでMPを回復するようになりました。HP回復アイテムしかないときにMPが回復しなかった問題を修正しました。宿屋の主人がMPも気にかけてくれます。
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v0.3.30
自動狩りの「回復アイテムを優先使用」が、MPが装備中の技の消費量より少ないときもMP回復アイテムを使うようになりました。MP30%をわずかに超えたまま、技も出ずアイテムも使わない状態がなくなりました。かばんの清らかな水がようやく働きます。
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v0.3.30
戦闘結果に、装備中の技が何回発動したかを1行で表示します。発動失敗・気力不足・封じ・硬直で使えなかった回数も出るので、通常攻撃ばかりだった理由がわかります。
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v0.3.30
キャラクター画面で技を選ぶと、装備中の技と並べて比較できるようになりました。効果は今の能力値・装備での数値、気力と発動率は装備のオプションまで反映して表示します。超越したキャラクターの「能力値の効果」で技の数値が実際より低く表示される問題も修正しました。装備ボタンを押す前に、存分に悩んでください。
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v0.3.30
すでに町を守備中なら、その日の課題「守り」が自動で達成されます。課題のために守備を解いて立ち直す必要はありません。持ち場を守るのも仕事です。
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v0.3.29
討伐画面に「自分の討伐記録」を追加しました。直近5回の攻撃回数・被害・受け取った報酬と配分の根拠を確認できます。受け取った金貨の領収書が討伐画面に残るようになりました。
