계정을 생성한 후

  1. 계정을 생성하게 되면, 우선 당신은 견습병사에 레벨 1의 상태로 서울에서 플레이를 시작하게 됩니다.
  2. 일단 왕초보사냥터에서 사냥을 거듭하여 캐릭터를 성장시킵시다.


게임 시스템

  1. 이 게임은 10초마다 커맨드를 1회 실행할 수 있는 시스템을 가지고 있습니다.
  2. 1회 행동을 실행하면 10초 경과 후에 행동을 할 수 있습니다.
  3. 기본적으로 사냥을 통해 아이템을 얻어 장비를 강화하거나, 캐시를 들여 입맛에 맞는 장비를 마련할 수 있습니다.


게임의 흐름

  • 51개의 시(市)가 존재하는 에타츠는 모두가 에타츠법령을 준수하고 또 국법을 준수하며 만일 다른 나라와 전쟁이 있으면 무조건 승리하고, 최종적으로 모든 영토를 획득하여 통일을 이루는 것이 목표라고 할 수 있습니다. 그 때문에 우선은 다른 사용자에게 패배하지 않기 위하여 단련하는 것, 국가의 부국강병, 장비 구매를 위해 골드를 모으는 일 등이 필수가 됩니다. 오로지 사냥을 거듭하여 캐릭터를 키우고, 모든 돈으로 장비를 업그레이드하고, 나라에 자금 지원을 하여 만반의 준비를 하도록 합시다.


사냥에 대해

  1. 사냥을 하는 일 만으로도 경험치, 숙련도, 골드, 아이템을 얻을 수 있습니다.
  2. 경험치를 벌어야 레벨이 오르고, 캐릭터의 능력이 상승합니다.
  3. 숙련도에는 일반숙련도와 직업숙련도가 존재합니다. 모두 사냥을 통해 오릅니다.
  4. 여러 사냥터가 존재하며, 각각 몹의 힘이나 취득 경험치, 숙련도의 수준이 다릅니다.


이동 및 공격에 대해

  1. 시(市) 이동은 이동탭을 통해 실행가능하며, 통상 텔레포트 어빌이 없는 경우 1칸씩 가능합니다.
  2. 다른 시에 대한 공격은 자국의 영토에서 1칸 까지만 공격이 가능한 영역입니다.
  3. 다른 시를 공격한 후 일정시간이 지나야 재공격이 가능합니다.
  4. 만일 전투에서 졌을 경우 건강도가 감소합니다. 시간이 지난 뒤 에타츠중앙병원에 가서 회복할 수 있습니다.
  5. 시의 수비를 통하여 그 시를 지킬 수 있게됩니다. 만일 전투에서 졌을 경우 수비가 해제되고 승리 했을 경우 수비는 그대로입니다만, 전투시의 데미지로 인하여 건강도가 하락하게 됩니다.
  6. 시 수비가 한명도 없는 경우, 그 시의 요새를 공격할 수 있게 됩니다. 요새에게 승리하는 것으로 그 시를 손에 넣을 수 있습니다.
  7. 국가가 소유한 시가 모두 점령당했을 경우, 그 국가는 멸망합니다.


캐릭터 정보에 대해

  1. HP: 전투 중 0 에 이르면 패배하게 됩니다. 초기 체력수치(전직시)는 랜덤이지만, 생명력이 +, - 요인이 됩니다.
  2. MP: 기술을 사용할 때 쓰이게 됩니다. 0 에 이르면 기술이 나가지 않습니다. 초기 수치(전직시)는 랜덤이지만, 지력과 정신력이 +, - 요인이 됩니다.
  3. 힘: 상대방에게 주는 데미지에 영향을 미칩니다.
  4. 생명력: 받는 데미지가 적어집니다. 또 HP의 상승폭, 초기 전직시 HP 수치에 영향을 줍니다.
  5. 지력: 기술의 데미지가 커집니다. 또 MP의 상승폭, 초기 전직시 MP 수치에 영향을 줍니다.
  6. 정신력: 기술에 대한 방어력에 영향을 미칩니다.
  7. 운: 크리티컬이나 회피율에 영향을 줍니다.
  8. 속도: 공격 횟수에 영향을 줍니다.
  9. 숙련도: 어빌리티 습득에 사용되며, 사냥을 통해 획득합니다.
  10. 명성: 국가에 헌금을 하면 오르게 됩니다.
  11. 검술숙련도: 이 숙련도를 올리게 되면 검객계 상위 직업으로 전직이 가능합니다.
  12. 마술숙련도: 이 숙련도를 올리게 되면 도인계의 상위 직업으로 전직이 가능합니다.
  13. 신술숙련도: 이 숙련도를 올리게 되면 술사계의 상위 직업으로 전직이 가능합니다.
  14. 궁술숙련도: 이 숙련도를 올리게 되면 명궁계의 상위 직업으로 전직이 가능합니다.
  15. 체술숙련도: 이 숙련도를 올리게 되면 수도승계의 상위 직업으로 전직이 가능합니다.
  16. 둔갑술숙련도: 이 숙련도를 올리게 되면 자객계의 상위 직업으로 전직이 가능합니다.
  17. 건강도: 침략을 당하거나 패배시 0%가 되며, 시간이 지나면 병원에서 회복이 가능합니다.

어빌리티에 대해

  1. 어빌리티는 직업마다 준비되어 있으며 여러가지 효과를 가집니다.
  2. 일정량의 숙련도를 지불하면 습득할 수 있게 됩니다.
  3. 사용되는 숙련도는 각 어빌리티마다 다릅니다.


어빌리티의 장착

  1. 습득한 어빌리티는 장착 하는 것으로 그 효과를 발휘하게 됩니다.
  2. 같은 어빌리티는 중복 적용이 안됩니다.
  3. 최대 2개까지 장착하며, 장비에 각 1개씩 장착이 가능합니다.


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